固有仕様
ティナの強みは「投げの発生・威力・リーチ」「強力な6P連携を軸とした中段打撃」「背向け状態からの崩し」の三点にある。クリティカルを奪ったら6P・6PPを軸に有利フレームを維持しながら浮かせ三択を迫るのが基本。投げキャラなので通常投げの発生が6T=6Fと速く、相手の確定不利状況を他キャラより速い投げで咎められる点が最大の特権。
クリティカル発生技
相手をクリティカル状態に移行させる技。ヒット条件によって発生可否が異なる。
ノーマルヒット以上で発生
| 技分類 |
コマンド |
発生 |
有利F |
備考
|
| 上段P |
P |
11F |
+36F |
HCH時。最速の上段ジャブ。
|
| 上段P連携 |
PP |
11F |
+35F |
HCH時。連続ガードになる2発目。
|
| 上段P |
9P |
15F |
+23F |
NH以上。追尾付き。PPPの3段目単体版。
|
| 上段P |
背7P |
12F |
+31F |
NH以上。技後背面維持。
|
| 上段P |
背P |
12F |
+32F |
HCH時。
|
| 中段P |
44P |
19F |
+29F |
NH以上。しゃがステ付き。技後背面。
|
| 中段P |
3P |
17F |
+29F |
CH以上。しゃがステ付き。
|
| 中段P |
3_P |
12F(しゃがみ中) |
+28F |
CH以上。しゃがみ状態から最速12F。
|
| 中段P |
7P |
29F |
+29F |
NH以上。ガード+3有利と珍しい性質を持つ。
|
| 中段P |
6P+K |
19F |
+20F |
NH以上。CHで崩れ。
|
| 中段P |
背4P |
15F |
+28F |
CH以上。
|
| 中段P |
8P |
22F |
FS |
NH以上。ヒットでフェイタルスタン誘発。
|
| 中段K |
6K |
18F |
+16F |
NH以上。打撃投げ派生あり。
|
| 中段K |
66K |
21F |
+22F |
NH以上。CHで崩れ。中距離の要。
|
| 中段K |
3K |
15F |
+17F |
CH以上。ガード-2と隙が少ない。
|
| 中段K |
背7K |
11F |
崩れ |
NH以上。ティナ最速の背後中段K。技後背面維持。
|
| 下段K |
2K |
17F |
+17F |
CH以上。距離が離れる。
|
カウンターヒット以上で発生
| 技分類 |
コマンド |
発生 |
有利F |
備考
|
| 中段P |
6P |
13F |
+20F |
ティナの生命線。屈Hで+17F。
|
| 中段P連携 |
6PP |
15F |
+18F |
SA潰した際等。追尾付き。
|
| 中段P連携 |
6PP6K |
初段13F |
+16F |
投げキャラ以外通常投げ確定しない。
|
| 中段P連携 |
66P |
19F |
+18F |
中距離からの起点技。
|
| 中段P |
4P |
15F |
+19F |
SA潰しに。
|
| 中段P |
4PP |
18F |
+17F |
4Pからの追尾派生。
|
| 中段K |
6PK |
初段13F |
+21F |
技後背面移行。
|
| 中段K |
4K |
14F |
+21F |
技後背面移行。ジャンステ付き。
|
| 下段P |
1P |
15F |
+10F |
確定は無し。追尾・しゃがステ付き。
|
クリティカル継続技
クリティカル状態を維持・延長する技。有利フレームを伸ばすことで択を継続する。
上段
| コマンド |
継続後有利F |
備考
|
| P |
+36F |
最も基本となる継続技。発生11F。
|
| PP |
+35F |
連続ガード対応の2発目。
|
| 9P |
+23F |
追尾付き。中距離での継続に。
|
| 9PP |
+25F |
9Pより有利が大きい。
|
| 背P |
+32F |
背向け状態での継続。
|
| 背7P |
+31F |
技後背面維持。
|
中段P
| コマンド |
継続後有利F |
備考
|
| 6P |
+20F |
安定した継続が可能。ティナの生命線。
|
| 6PP |
+18F |
ここから浮かせ二択へ。
|
| 6PP6K |
+16F |
投げキャラ以外の通常投げが確定しない。
|
| 6PPP+K |
崩れ |
崩れを誘発。浮かせ技が全て繋がる。
|
| 4P |
+19F |
SA潰しの補完技として。
|
| 4PP |
+17F |
4Pからの追尾派生。
|
| 3_P |
+28F |
しゃがみ中12F。高い有利から浮かせ三択。
|
| 3P |
+29F |
しゃがステ付き。CHアッパーよろけ。
|
| 3PP |
+23F |
3Pからの派生。
|
| 8P |
FS |
フェイタルスタン誘発。対応を限定させる。
|
| 6P+K |
崩れ |
CHで崩れ。浮かせ技全て確定。
|
| 背4P |
+28F |
背向け状態での継続。リーチが長い。
|
中段K
| コマンド |
継続後有利F |
備考
|
| 6PK |
+21F |
技後背面移行。背向け攻めへ継続。
|
| 6K |
+16F |
リーチのある中段K。打撃投げ派生あり。
|
| 66K |
崩れ |
CHで崩れ。中距離の要。
|
| 3K |
+17F |
ガード-2と隙が少ない使いやすいミドル。
|
| 3KP |
+28F |
強力な連携締め。ガード-5。
|
| 3KK |
+17F |
ダブルミドル。ガード-10なので要ヒット確認。
|
| 4K |
+21F |
技後背面移行。ジャンステ付き。
|
| 背7K |
崩れ |
ティナ最速11F背後中段K。技後背面維持。最強の継続技の一つ。
|
下段
| コマンド |
継続後有利F |
備考
|
| 2K |
+17F |
追尾・しゃがステ付き。
|
| 1P |
+10F |
追尾・しゃがステ付き。確定技は少ない。
|
継続の基本パターン
- 基本継続:6P・6PPを軸に中段打撃で有利フレームを維持する。ガードされていたらガードかSA、ヒットしていたら浮かせ三択へ移行。
- 属性散らし:6P(中段P)と4K・6PK(中段K)と3K(中段K)を混ぜて相手にホールドを絞らせない。
- 崩し択:6PPP+K・66Kのcr継続で崩れを誘発し、全属性の浮かせ技が確定する状況を作る。
- 背向け継続:4KまたはCH6PKから背向け状態に移行後、背7K(11F中段)を軸に継続する。CHで崩れを誘発できる。
→ 無理にコンボへ移行せず、継続で崩す選択も重要。状況と有利フレームを正確に把握して択を迫ろう。
特殊行動
フロントロール(2P+K)
| コマンド |
性能 |
派生
|
| 2P+K |
しゃがみステータスの前転移動。全体36F。 |
→P(フロントロールエルボー)または→K(ワゴンホイール)
|
- 2P+KP(フロントロールエルボー):発生46F中段P。ヒットでバウンド。ガード-11。
- 2P+KK(ワゴンホイール):発生40Fジャンステ中段K。ヒットでダウン。ガード時GB-4と確定反撃なし(正面6H+Kとは異なる)。受け身を取らなければダウン投げ確定。
ムーンサルトフェイント(4P+K → H)
| コマンド |
用途
|
| 4P+K → H |
跳び上がった後にそのまま着地。ダウンした相手を飛び越える・ムーンサルトプレスと思わせて背後技を使うなどトリッキーな行動に。
|
背向け状態
4Kや6PKの技後に移行する背向け状態はティナの重要な固有要素。背7K(発生11F・中段)を軸とした固有の崩しが存在し、CH継続で崩れを誘発できる。
| 背向け技 |
発生 |
NH有利 |
CH有利 |
備考
|
| 背7K |
11F |
+13F |
崩れ |
ティナ最速・最強の背後中段K。技後背面維持。
|
| 背4P |
15F |
+2F |
+28F |
リーチが長い背後中段P。CH+28Fから浮かせ三択。
|
| 背P |
12F |
-5F |
+12F |
背後上段P。正面Pの派生と同様に繋げられる。
|
| 背H+K |
16F |
ダ |
ダ |
背後上段K。受け身不可ダウン。PPKでコンボ可能。
|
| 背K |
14F |
+43F |
+43F |
背後上段K。NH以上+43Fと大幅有利。
|