技表

投げキャラとしての特性上、発生が速く威力の高い投げと豊富なOH(オフェンシブホールド)が特徴的だが、打撃・ホールドの性能も極めて高いオールラウンダー。6Pを軸とした中段連携が生命線で、カウンターヒット時の大幅有利から浮かせ技に繋ぐのが基本的な攻めの流れ。4Kや6PKから背向け状態に移行し、発生11Fの背7Kを絡めた背向け攻めも強力な崩しの手段となる。投げはT(4F)・6T(6F)と発生が速く、-5/-7の確定反撃を他キャラより速い投げで咎められるのがティナだけに与えられた特権。JOサイクロンやT3ボムなどコマンド投げの火力も高く、相手を壁際に追い込めばさらに凶悪なダメージを叩き出せる。全ての行動で高い火力を出せるため、クリティカルを奪ったらまず浮かせ技でコンボを狙い、ガード後は確定コマンド投げでリスクなくダメージを積み重ねていこう。

上段技と派生

コマンド 発生 ダメージ ガード NH CH HCH 特徴・用途
P 11F 11 -1 0 +3 +36 ティナ最速の上段ジャブ。PPやPK派生に繋ぐ起点。HCHで+36と大幅有利。
PP (11F+)8F 13 -2 0 +3 +35 連続ガードになる2発目。単体でもCSに繋がる。
PPP 18F 25 -10 +23 +23 +23 NH以上で+23Fの大幅有利。さらに派生あり。
PPPK 16F 24 -15 ジャンステ中段K浮かせ。前段ヒット確認してから出し切ろう。
PP6P 23F 22 -9 PPからドルフィンアッパーへ繋ぐ浮かせ連携。
PPK 16F 25 -2 +2 +17 +17 ガード-2と隙が少ない中段K混じりの連携。CHで+17F有利。
PPKP 30F 23 -5 +28 +28 崩れ NH+28Fと全浮かせ技が繋がる。ガード-5と投げキャラ以外の通常投げは確定しない破格の性能。
PK 14F 22 -5 +7 +24 +24 CHで+24。さらにPKP・PKK・PK・Tへの派生あり。
PK・T - 30 - - - - 【打撃投げ】PKがカウンター時に移行できる打撃投げ。うつ伏せ頭側ダウン。
PKP 31F 23 -8 +24 +29 +29 NH+24F。リーチ2.49mのスピニングバックハンドコンボ。ガード時は投げ確定。
PKK 23F 30 -4 +44 +44 +44 NH以上で+44Fとダッシュ追撃が確定。上段なのでしゃがまれると大きな隙。
9P 15F 25 -10 +23 +23 +23 追尾付き上段P。PPPの3段目単体版。NH+23Fから派生や浮かせへ。
9PP 15F 20 -8 +25 +25 +25 9Pより有利が大きい派生。浮かせ技への繋ぎに。
9PK 16F 24 -15 ジャンステ中段K浮かせ派生。前段ヒット確認して出し切ろう。
K 14F 25 -5 +7 +24 +24 PKと同性能の単発ハイキック。K・Tへの打撃投げ派生あり。
K・T - 30 - - - - 【打撃投げ】ヘッドカッター。うつ伏せ頭側強制ダウン。
KP 31F 23 -8 +24 +29 +29 PKPと同性能。追尾付きでリーチが長い。
KK 23F 26 -4 +44 +44 +44 PKKと同性能。上段なので要ヒット確認。
H+K 16F 26 -12 +31 リーチ長い上段K。NH+31Fでダンシングドールキック。CH以上で浮かせ。ガード投げ確なので注意。
8K 18F 26 -12 ジャンステ上段K浮かせ。壁ヒット無し。
9K 27F 40 GB(-4) 発生は遅いがティナ最高の浮きと最大単発ダメージを誇る浮かせ技。上段K流し。クロースヒット対応。7K・Tに派生可能。
7K・T - 50 - - - - 【打撃投げ】ヘリックスネビュラ。NHで合計90、クロースヒットで110の強烈なダメージ。

中段技と派生

コマンド 発生 ダメージ ガード NH CH HCH 特徴・用途
6P 13F 18 -11 -11 +20 +20 ティナの生命線。 CHで+20Fから浮かせ三択。NHはガード安定。屈Hで+17F。
6PP 15F 15 -10 -10 +18 +18 CHで+18F。追尾性能ありでSAを潰しやすい。ここで止めてH+K/33Kの浮かせ二択へ。
6PPP 28F 30 -11 ヒットでバウンド。壁コンボ、コンボ締めに活躍。ガード-11投げ確定。
6PP2P 19F 25 -10 -3 +12 +12 しゃがみ状態終わり。NHで-3の下段P派生。CHで+12。ガードさせると下段投げ確定。
6PPK 16F 25 -15 ジャンステ中段K浮かせ。ガードされると確定反撃大。ヒット確認が必須。
6PP6P 19F 20 -5 +16 +16 +16 NH+16Fの膝蹴り。投げキャラ以外は通常投げも確定しない。6PP6K・Tへ派生可。
6PP6K・T - 35 - - - - 【打撃投げ】ダイヤモンドカッター。6PCHで合計78ダメージ。仰向け頭側ダウン。
6PP2K 26F 25 GB(+1)/-18 ジャンステ下段Kコンボ締め。ダウンを奪う。先端ガードでほぼ確定反撃なし。
6PP6KP+K 17F 24 -6 +18 崩れ 崩れ CHで崩れを誘発。ガード-6と比較的安全な連携締め。
6PK 15F 24 -5 +6 +21 +21 ジャンステ中段K。技後背面移行。CH+21Fから背向け攻めへ繋げる主力連携。
66P 19F 22 -12 -9 +18 +18 中距離からのダッシュボディブロー。CHで+18Fから攻めを継続。
66PP 17F 18 -11 +28 +28 +28 NH以上+28Fと全浮かせ技が確定する強連携。
66PPP 25F 22 -9 浮かせ連携締め。コンボに。
66PPK 22F 35 GB(-6) ジャンステ中段K。ダウンを奪いコンボ締めに使う。壁ヒット締め推奨。
66PP2K 37F 25 -21 0 CHでダウン。しゃがみ状態終わりで反撃は下段投げか中段攻撃。
66PPP+K 34F 45 ガード不能の上段P派生。ガードごと吹き飛ばす。リーチ2.60m。
4P 15F 18 -10 -7 +19 +19 追尾付き中段P。+3以下状況でのSA潰しに。CH+19FからH+K浮かせ。
4PP 18F 18 -11 -7 +17 +17 追尾付き中段P派生。
4PPP 21F 28 -10 崩れ 崩れ 崩れ NH以上で崩れ。タメ可。
4PP^P(最大タメ) 40F 48 GB(+20) 尻バ 尻バ 尻バ 最大タメでGB+20F有利。ヒットでバウンド。6H+Kで再バウンドが狙える。
44P 19F 30 GB(+1) しゃがステ中段P。ガードでGB。ヒットで吹き飛ばし。CL対応。
44PK 25F 32 -6 44Pからの上段K。ダウンを奪いコンボ追撃可能。
44P2K 26F 25 GB(+1)/-18 ジャンステ下段K派生。ダウンを奪う。
46P 19F 24 -9 +29 +29 +29 しゃがみ状態のターンアッパー。NH+29Fと強力。背向け状態へ移行し背後技に繋げる。
8P 22F 25 -13 FS FS FS ヒットでフェイタルスタン誘発。相手の対応を限定させる強力な技。しゃがみ状態の相手には浮きが高くなる。
7P 29F 28 +3 +29 +29 +29 ガード+3有利。NHでも+29Fと当てれば強力。発生が遅いので使い所を選ぶ。
7PP 26F 24 -1 +29 +29 崩れ HCHで崩れ。ガードされてもほぼ五分。
7PP・T - 50 - - - - 【投げ】バッファローラッソー。7PPヒット後に投げが確定しない点に注意(通常投げのため)。
7PPP 41F 34 0 尻バ 尻バ 尻バ 発生41Fと非常に遅いが当てればバウンド。ガード±0。
3P 17F 20 -10 -10 +29 +29 しゃがステ中段P。CHでアッパーよろけ+29F。非常に強力だがしゃがみステータスの発生はやや遅め。
33P / 214P 12F(しゃがみ中)/20F 22 / 24 -11 / -6 -10 / +23 +28 / +23 +28 / 崩れ バーティカルバックチョップ/ドルフィンアッパー。214P(33P)はNHで+23の浮かせ技(発生21F)。CHで崩れ。
走り中に P 18F 35 GB(-11) エルボースイシーダ。ジャンステ。CL対応。コンボ締めで壁際へ運ぶのがメイン用途。
6K 18F 20 -5 +16 +16 +16 リーチのある中段K。NH+16Fでクリティカルor打撃投げ(6K・T)へ派生可能。
6K・T - 35 - - - - 【打撃投げ】ダイヤモンドカッター(単発版)。仰向け頭側ダウン。
66K 21F 28 -10 +22 崩れ 崩れ 中距離の要。NH+22FでCSを奪い、CHで崩れ。スカし確定やぶっぱにも。
4K 14F 24 -5 +6 +21 +21 ジャンステ中段K。技後背面。ガード-5だが背向けからの攻めが強力で主力技の一つ。
8K → 上段の欄を参照
11K 15F 24 -15 ジャンピングニーパット(33K)。最速の浮かせ技。頭側うつ伏せ浮き。壁ヒットあり。
11KP 25F 30 -12 33Kからのダブルハンマー派生。ダウン投げ確定。
3K 15F 25 -2 +2 +17 +17 ガード-2と隙が少なく使いやすいミドルキック。CH+17Fから33Kが繋がる。
3KP 30F 23 -5 +28 +28 崩れ HCHで崩れ。ガード-5と投げキャラ以外は通常投げも確定しない。3KKと属性を使い分けよう。
3KK 24F 25 -10 +2 +17 +17 ダブルミドルキック。ガード-10と投げ確定。cr継続以外では使いすぎ注意。
走り中に K 22F 35 GB(-4) アローキック。ジャンステ中段K。GB性能あり。リーチ2.60m。
P+K 27F 30 -11 ローリングエルボー。追尾付き。限定場面(バイマン戦等)で有効。
6P+K 19F 24 -6 +20 崩れ 崩れ ショートレンジラリアット。NH+20F、CHで崩れと優秀。背面コンボの起点にも。
66P+K - 45 GB(-2) ティナスペシャル。ジャンステ、中P流し。リーチ4.58mと超長リーチ。CL1.50。遠くでガードさせると有利。
4P+K 38F 42 GB(-1) ムーンサルトプレス。中P流し。距離によりGB有利変化。→Hでムーンサルトフェイントに変化。
壁際で 4P+K 40F 48 GB(+13) プランナー。壁を背にしたフライングボディプレス。ガードで+13Fと大幅有利。
6H+K 19F 28 -9 フロントロールキック。ジャンステ中段K。リーチ2.79mと非常に長い。ヒットでダウン投げ確定。ガード時は下段投げ確定。
2P+KP 46F 30 -11 フロントロールからのローリングエルボー。バウンドを奪う。
2P+KK 40F 28 GB(-4) フロントロールからのワゴンホイール。ガードされてもGB性能で-4と確定反撃なし(正面6H+Kと異なる)。

下段技と派生

コマンド 発生 ダメージ ガード NH CH HCH 特徴・用途
2P 14F 5 -4 0 +5 +5 しゃがステ下段P。リーチ1.54mと長め。咄嗟の割り込みや削りに。NHで五分→しゃがみ中3Pへの連携が強力。
3P(しゃがみ中) 12F(しゃがみ中) 20 -11 -10 +29 +29 しゃがみ状態から最速12Fで出せる中段P。CHでアッパーよろけ。2Pからの連携が強力。
1P 15F 18 -10 -3 +10 +10 追尾付きしゃがステ下段P。NHで-3だが追尾性能あり暴れとしても機能する。
2K 17F 12 -11 -4 +17 +17 追尾付きしゃがステ下段K。2KP・2KK派生あり。CH+17F。
2KP 24F 22 -10 +31 中段P締め。NH+31Fと浮かせ技が全て繋がる。ガード投げ確定(立ち)。背面ヒットでコンボ。
2KK 24F 18 -18 +8 +10/+8 +10/+8 しゃがステ下段K派生。NH+8F。ガード大不利なので要ヒット確認。
2KKK 36F 24 -21 0 レッグカット(1K)へ繋がる3発目。CHでダウン。NHで五分。ガード大不利。
1K 21F 22 -21 0 追尾付きしゃがステ下段K。NHで五分、CHでダウン。ガード-21と大きな隙。
214K 15F 18 -10 -3 +10 +10 しゃがステ追尾付き下段K。1Pの下段K版に相当する性能。
2H+K 25F 25 GB(+1)/-18 ジャンステ下段K。ロードロップキック。先端ガードはGB+1でティナ有利。

浮かせ技

コマンド 発生 ダメージ 特徴・用途
11K(33K) 15F 24 ティナ最速の浮かせ技。頭側うつ伏せ浮き。浮きは低め。4T→ダウン投げが安定コンボ。+17F以上から繋がる。壁ヒットあり。
H+K 16F 26 上段K。NH+31F。CH以上で浮かせ。壁ヒットあり。6PのCHから繋がる。浮きが高くバウンドコンボが狙える。
8K 18F 26 ジャンステ上段K。壁ヒットなし。発生はやや遅め。
9K 27F 40 最も高く浮かせられる浮かせ技。単発ダメージも最大。発生は遅め。cr+20F以上から狙える。
33P(PP6P, 66PPP) 21F 24 中段P浮かせ。リーチが長く+23F以上から繋がる。浮き高さ2番目。壁ヒットなし。

投げ

コマンド 発生 ダメージ 特徴・用途
T 4F 55(通常)/ 75(CH)/ 96(HCH) デスバレーボム。カウンター以上で投げ抜け不可のGTSにモーション変化。位置入れ替えあり。
6T → 2T 6F 62 テキサスドライバー。ティナ最重要コマンド投げ。-7以上の不利に確定反撃として使う。44Tでエメラルドフロウジョン(位置入れ替え)。
壁際で 6T 8F 72 ウォールスラム。HCHで108、デンジャー壁115と驚異的ダメージ。
4T 8F 68 門スープレックス。位置入れ替え可能。壁際でフェイススマッシャー(78ダメージ)。
66T 16F 42 ロデオホールド(OH)。発生16Fと使いやすく、リーチ1.82mで取り回しが良い。壁際でダウン投げ確定。
44T(タメ) - 30/40/50 タックル/フライングタックル/スラムタックル(溜め量で変化)。しゃがステOH。→ジャイアントスイングで追加50ダメージ。
44T → T 8F 72(JOS) ハンマースルー→JOS。壁際でバーストJOS(82/87)。ロープ際で+68F。
8T 30F 52(正面)/ 55(背後) フランケンシュタイナー(OH)。JOサイクロン暴発注意。
46T → 2T → 8T 11F 合計110 パイルドライバー(投げコンボ)。HCH始動で135ダメージ。
214T → 6T → 8T 8F 合計95 フライングメイヤー(投げコンボ)。HCH始動で112。壁絡みで大幅UP。
63214T(41236T) 11F 75 フィッシャーマンズバスター。
しゃがみから 46T 11F 80(通常)/ 110(CH)/ 132(HCH) J・O・サイクロン。CH以上でM・D・T(壁なし最大単体ダメージ)。HCH+BH時140。壁際でバーストサイクロン(90)。
41236T(T3ボム) 16F 83 レイザーズエッジ。HCHで124と高火力。マリポーサのムーンサルトプレス確定反撃にも。壁際でT3クラッシュ(93/98)。
敵の背後から T → T 4F 75(合計) ジャーマンスープレックス→ダブルブレイク。-5確定技の裏択。壁際でバーストスープレックス(78)。
2T → 2T 4F 70(合計) バースボム→トランスフォーレッグロック。下段投げ。
1T 4F 60 エクスプロイダー。位置入れ替え。ワンコマンドでまとまったダメージ。
33T 5F 65(通常)/ 93(CH)/ 120(HCH) テキサスイクスプロージョン。CH以上でダブルアームスープレックスに変化。さらに2Tでタイガードライバー(99/128)。壁際でバックボーンクラッシャー(105〜133)。
3T 10F 48 ジャパニーズオーシャンボム(下段OH)。レイファンPKK等に最速で確定。
走り中に T 10F 65(正面)/ 68(背後) シャイニングウィザード。受け身失敗でダウン投げ確定。

空中投げ

コマンド 発生 ダメージ 特徴・用途
浮かせた敵に T 5F 25 クロス式スパイラルボム。位置はそのまま。うつ伏せ頭ダウン。
浮かせた敵に 4T 5F 30 ザ・スラッシャー。位置入れ替え。うつ伏せ足ダウン(近距離)。
浮かせた敵に 41236T 8F 35 エアースイングトス。最大ダメージ空中投げ。壁ヒット可。発生が遅いためある程度高い浮きが必要。
敵うつ伏せ頭側空中時 T 5F 25 イーグルハント。33K浮かせ後に使用する頭側うつ伏せ専用。
敵うつ伏せ頭側空中時 4T 5F 15 ロック・ア・ベイビー。位置入れ替え。その後ダウン投げ確定。33K浮かせ後の安定コンボ。

ホールド

コマンド 属性 ダメージ 特徴・用途
敵上段Pに対し 7H 上段P 60 ロッキングハンマー。仰向け側面頭側ダウン。
敵上段Kに対し 7H → 2H 上段K 50+20 スプリングレッグロック→テキサスクローバーホールド。派生で+20追加。
敵中段Pに対し 4H 中段P 60 アームホイップ。仰向け頭側ダウン。
敵中段Kに対し 6H → 2H 中段K 50+20 ドラゴンスクリュー→足4の字固め。派生で+20追加。
敵下段Pに対し 3H 下段P 60 巻き込み三角締め。仰向け側面ダウン。
敵下段Kに対し 3H 下段K 60 レッグスプリット。仰向け頭側ダウン。
敵ジャンプPに対し 4H ジャンプP 65 エアホイップ。
敵ジャンプKに対し 6H ジャンプK 65 エアートス。
敵上段Pに対し 6→7H 上段P(EX) 0+72 リバーサルハンマースルー→JOS。背面を取って+11F。壁際でバーストJOS(82/87)。ロープ際で+68F。
敵中段Kに対し 44H 中段K(EX) 60 ニークラッシャー。相手の背向け状態で+10F。
敵上段・中段・下段に対し 4S 全属性 5 ブレイクホールド。全属性対応。BH後+5F。ゲージ1/2消費。ただし距離が離れる点に注意。