コンボ解説

ティナの空中コンボは「浮かせ技 → 6H+Kバウンド → 8P → ダウン投げ」または「浮かせ技 → 空中投げ(41236T / 4T)」が基本の流れ。浮かせ技によってS(フェイタルラッシュ)を挟んだBBコンボ・BBキャンセルコンボも狙える。相手の重量と壁までの距離によってルートを使い分けるのが重要で、6H+Kが壁ヒットしてコンボが中断しないよう特に注意。迷ったら全重量対応の安定コンボ(33K→4T→2T)から始めよう。

汎用コンボ

どの浮かせ始動からでも流用できる基本パーツ。迷った場合はここに戻る。

用途 コンボレシピ ダメージ 解説
全重量安定 33K → 4T → 2T 68 全重量対応の最安定コンボ。33K浮かせ後は頭側うつ伏せ浮きになるため4T→ダウン投げまで確定。まずはこれを覚える。
中量級以下安定 9K → 6H+K → 8P → 2T 78 汎用性が高く中量級以下に対応。6H+Kが壁ヒットしない距離で使う。
全重量・壁近く H+K → 4T 69 壁が近い場合の安全な選択肢。位置入れ替えあり。
全重量・壁近く H+K → T 63 壁が近い場合。位置はそのまま。

始動技別コンボ

始動技と相手の重量によって最適な追撃が変化する。

H+K始動(上段浮かせ)

発生16F、壁ヒットあり。6PのCH・6PPのCHからも繋がる。

重量 コンボレシピ ダメージ 解説
中量級以下 H+K → 6H+K → 8P → 2T 78 6H+Kが壁ヒットしない距離で使う安定コンボ。
中量級以下 H+K → 6H+K → 66PPK 79 壁ヒット締めを狙う。壁ヒットせず横転受け身を取られるとティナ-7Fで下段投げ確定になるため注意。
軽量級以下 H+K → 6H+K → 6S(BB) 106 BBコンボ。6H+Kが壁ヒットする状況で。
中量級以下 H+K → 6S(BB) 97 6H+Kで壁ヒットしそうな場合に直接BB。
中量級以下 H+K → 41236T 75 壁が近い場合。エレナのみ先端ヒット限定。
全重量 H+K → 4T 69 壁が近い場合の安定択。位置入れ替えあり。
全重量 H+K → T 63 壁が近い場合。位置はそのまま。
全重量 H+K → 6PPP 61 受け身を取らなければダウン投げ追加。受け身に対しては46Tを重ねる。
軽量級以下 H+K → 6H+K → 6SH → 9K → SS → 6H+K → 8P → 2T 124 BBキャンセルコンボ。6H+Kが壁ヒットする。
軽量級以下 H+K → 6H+K → 6SH → 9K → 6PP6K → 41236T 122 BBキャンセルコンボ。レイファンを除く。
中量級以下 H+K → 6H+K → 6SH → 9K → 6H+K → 8P → 2T 115 BBキャンセルコンボ。6H+Kが壁ヒットする。
中量級以下 H+K → 6H+K → 6SH → 9K → 6PP6K → 4T 104 BBキャンセルコンボ。中量級とレイファン。

9K始動(上段浮かせ)

発生18F、壁ヒットなし。6PCHから繋がる。

重量 コンボレシピ ダメージ 解説
軽量級以下 9K → SS → 6H+K → 8P → 2T 88 軽量級向け高火力。
全重量 9K → 6H+K → 8P → 2T 78 全重量対応の安定コンボ。
全重量 9K → 6H+K → 66PPK 79 壁ヒット締め推奨。横転受け身でティナ-7F下段投げ確定になる点に注意。
軽量級以下 9K → 6PP6K → 41236T 85 壁が近い場合。レイファンを除く。
中量級以下 9K → 6PP6K → 4T 81 中量級とレイファン向け。
中量級以下 9K → SS → 41236T 77 軽量級で6H+Kが壁ヒットしそうな時に。
全重量 9K → 41236T 75 壁が近い場合の安全択。
全重量 9K → 6H+K → 6S(BB) 106 BBコンボ。6H+Kが壁ヒットする状況で。
全重量 9K → 6S(BB) 97 直接BBを狙う場合。
中量級以下 9K → SSSSH → 7K・T 144 BBキャンセル最大火力。6H+Kが壁ヒットする。
軽量級以下 9K → 6H+K → 6SH → 9K → 6PP6K → 41236T 122 BBキャンセル。6H+Kが壁ヒットする。レイファンを除く。
中量級以下 9K → 6H+K → 6SH → 9K → SS → 41236T 117 BBキャンセル。6H+Kが壁ヒットする。
全重量 9K → 6H+K → 6SH → 9K → 41236T 109 BBキャンセル全重量対応。6H+Kが壁ヒットする。

33P始動(中段P浮かせ)

発生21F、壁ヒットなし。+23F以上から繋がる。PP6P・66PPPでも同じ浮かせが可能。

重量 コンボレシピ ダメージ 解説
軽量級以下 33P → SS → 6H+K → 8P → 2T 87 軽量級向け安定高火力。
中量級以下 33P → SS → 41236T 77 中量級向け安定択。
全重量 33P → 6H+K → 8P → 2T 77 全重量対応の安定コンボ。
全重量 33P → 6H+K → 66PPK 78 壁ヒット締め推奨。横転受け身でティナ-7F下段投げ確定になる点に注意。
最軽量 33P → 6PP6K → 41236T 84 壁が近い場合。最軽量向け。
中量級以下 33P → 6PP6K → 4T 80 壁が近い場合。
中量級以下 33P → 6PP6K → T 76 壁が近い場合。
全重量 33P → 41236T 74 壁が近い場合の安全択。
軽量級 33P → SS → 6H+K → 6S(BB) 99 BBコンボ。6H+Kが壁ヒットする。
全重量 33P → 6H+K → 6S(BB) 105 BBコンボ。6H+Kが壁ヒットする。
全重量 33P → 6S(BB) 96 直接BBを狙う場合。
中量級以下 33P → SSSSH → 7K・T 143 BBキャンセル最大火力。6H+Kが壁ヒットする。
軽量級以下 33P → 6H+K → 6SH → 9K → 6PP6K → 41236T 121 BBキャンセル。6H+Kが壁ヒットする。レイファンを除く。
全重量 33P → 6H+K → 6SH → 9K → 41236T 109 BBキャンセル全重量対応。6H+Kが壁ヒットする。

33K始動(中段K浮かせ)

発生15F、壁ヒットなし。+17F以上から繋がる(6PCH等)。PPPKや6PPK・9PKでも同じ浮かせが可能。通常は33KからBBコンボは繋がらないが、下記の特殊状況では可能。

重量 コンボレシピ ダメージ 解説
軽量級以下 33K → 41236T 73 壁が近い場合の安定択。
全重量 33K → 4T → 2T 68 最安定の全重量対応コンボ。

ハイカウンター浮き(特殊状況)

以下の3状況では通常より高く浮き、より高火力なコンボが入る。

  • 下段クリティカルホールドに対するヒット(継続・直接どちらでも)
  • 投げに対して直接33Kのカウンターヒット
  • しゃがみ状態の相手に対して直接33Kのカウンターヒット
重量 コンボレシピ ダメージ 解説
軽量級以下 33K → 6H+K → 8P → 2T 76 高浮き時のみ可能。
軽量級以下 33K → 6H+K → 66PPK 77 壁ヒット締め推奨。横転受け身でティナ-7F下段投げ確定になる点に注意。
中量級以下 33K → 41236T 73 高浮き時に中量級にも対応可能になる。
軽量級以下 33K → 6H+K → 6S(BB) 104 BBコンボ。6H+Kが壁ヒットする。
中量級以下 33K → 6S(BB) 95 直接BB。
軽量級以下 33K → 6H+K → 6SH → 9K → SS → 8P → 2T 113 BBキャンセル。6H+Kが壁ヒットする。
軽量級以下 33K → 6H+K → 6SH → 9K → 6H+K → 66PPK 108 BBキャンセル。
軽量級以下 33K → 6H+K → 6SH → 9K → 6PP6K → 41236T 120 BBキャンセル。レイファンを除く。
レイファン 33K → 6H+K → 6SH → 9K → SS → 41236T 115 BBキャンセル。レイファン専用。

4K・6PK始動(背向け移行からの浮かせ)

4Kと6PKはCH以上で+21F有利となり、背後状態からの技が継続する。背後状態からさらに浮かせて空中コンボが狙える。

属性 コマンド 発生 技後 継続時の有利F
上段P 背P 12F 正面 +32F
中段P 背4P 15F 正面 +28F
中段K 背7K 11F 背向け 崩れ

背7KはCH・cr継続で崩れを誘発し技後も背向けのまま。Hボタンで振り向き、その後9K・H+K・33P・33Kの各種浮かせ技が繋がる。

背面コンボ

相手の背向けやサマー攻撃をホールドした際に狙う。かすみのみ確認。

コンボレシピ ダメージ 解説
6P+K → 9K → 6PP6K → 41236T 91 背面起点の基本高火力コンボ。
6P+K → 9K → SS → 6H+K → 8P → ダウン2T 93 背面起点の最大火力コンボ。

壁コンボ

壁ヒットにより挙動が変化するため、専用ルートを使用する。

状況 コンボレシピ 解説
壁ダウン後の起き攻め(全重量) 6H+K(壁ヒット)→ PPK(壁ダウン)→ 4T(空振り)→ 2T(ダウン投げ) 壁コンボ後に相手が受け身を取らなければダウン投げが確定。
壁ダウン後の起き攻め(中量以下) 6H+K(壁ヒット)→ 6PPP(壁ダウン)→ 4T(空振り)→ 2T(ダウン投げ) 6PPPで壁ダウンさせた後に4T空振りでフレームを合わせる。
壁際6T 6T(壁際) → ダウン投げ ウォールスラム(72/77ダメージ)後はダウン投げが確定。HCHで108・デンジャー壁115。
壁際66T 66T(壁際) → ロメロスペシャル(2T) ロデオホールド後に壁際ではダウン投げが確定。

デンジャーコンボ

ステージギミックや特殊状況で成立するコンボ。

状況 コンボレシピ 解説
デンジャー壁・33T始動 壁際で 33T(HCH) → バックボーンクラッシャー HCH+デンジャー壁で133、さらにダウン投げ追加で最大163。MDTに匹敵する凄まじいダメージ。
BBキャンセル・最大火力 9K or 33P → SSSSH → 7K・T 143〜144。中量級以下。6H+Kが壁ヒットする状況で。
214T壁絡み 214T → 236T(スパイナルドロップキック) → ダウン投げ 壁を背にして214Tを決めると壁ダメージが加算。HCH始動+デンジャー壁で合計137。

コンボ選択の指針

  • 安定を優先する場合:33K → 4T → 2T(全重量)を基準とする
  • ダメージを伸ばす場合:6H+Kバウンドを絡めたコンボへ切り替える
  • 壁が近い場合:41236T・4T等の空中投げ締めコンボへ移行する
  • ゲージがある場合:BBコンボ・BBキャンセルコンボでさらなる火力を狙う
  • 壁際に追い込んでいる場合:コマンド投げ(6T・33T等)の壁投げ変化を狙う

コンボの注意点

重量による差異

  • 33K浮かせは浮きが低く、通常状態では軽量級にもBBが当たらない。しゃがみ状態の相手にヒットした場合は浮きが高くなり、中量級まで6H+Kが入りBBコンボが可能になるが難度が高い。
  • 8Pでフェイタルスタンにさせてから33Pで浮かせると、しゃがみヒットにより浮きが高くなる。これによりレイファン・かすみ・あやね・フェーズ4にも6PP6K→41236Tが繋がるようになる。
  • 33P・9K始動で41236Tが繋がらない場合(レイファン・かすみ・あやね・フェーズ4等)は4Tに変更する。

66PPK締めの注意点

壁ヒットせずに横転受け身を取られた場合、ティナが-7Fの不利状態となり下段投げが確定してしまう。ダメージは高いため、これを理解して下段投げを入れてくる相手でなければ使ってもよい。

よくあるミス

  • 33KからBBコンボを狙う → 通常状態では繋がらない。ハイカウンター浮きの特殊状況のみ可能。
  • 6H+Kを壁近くで使う → 壁ヒットしてコンボが中断される。壁が近い場合は空中投げ締めに切り替える。
  • 41236Tが繋がらない → 浮きが低すぎるか、軽量級相手の場合。4Tに変更する。

備考等

  • コンボダメージはすべて浮かせ技のCH始動での数値。
  • ステージはアンジュレーション(起伏)がない平坦な状態を基準とする。トレーニングは「CHAMBER OF POTENTIAL」ステージ推奨。
  • 各コンボの重量区分は「最軽量:ヒトミ・こころ・ミラ・エリオット・Nico・クーラ」「軽量級:かすみ・あやね・レイファン・マリー・ほのか・フェーズ4・舞・紅葉・たまき」「中量級:ザック・ティナ・エレナ・ジャン・リー・クリスティ・ハヤブサ・ハヤテ・マリポーサ・ブラッド・リグ・ディエゴ・女天狗」「重量級:バース・バイマン・ライドウ・レイチェル」を参照。
  • アップデートによりフレームやコンボレシピが変更される場合がある。バージョン情報と合わせて確認すること。