ティナとは
| 項目 |
内容
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| 格闘スタイル |
プロレス
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| CV |
永島由子
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| 性別 / 身長 / 体重 |
女性 / 174cm / 56kg
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| 職業 / 趣味 |
モデル、女優、ロックスター / 格闘ゲーム、サイクリング
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伝説のレスラー、バースの娘として幼少よりプロレスを仕込まれるも、そんな彼女の大会出場の目的は――女優やロックスターへの道を切り開く手段でしかなかった。ついに彼女の夢は州知事への出馬宣言へ!? 野望は実現するのか、はたまた……
初心者ガイド
初心者はまず、基本の攻めから覚えましょう。
基本の攻めの流れは「投げる」か、「CS(クリティカルスタン)を取る>CS中に浮かせ技を当てて浮かせる>空中コンボを出す」になります。
https://www.youtube.com/watch?v=EU2J86AiKcY
まずは次の「CSを取る技」「CSを継続する技」「浮かせる技」「空中コンボ」を練習して、実戦で繋げて出せるようにしましょう。
CSを取る技
| コマンド |
説明 |
繋がる浮かせ技
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| 6P |
発生13F。ティナの生命線となる中段肘。カウンターヒットで+20Fの大幅有利。1発止めでヒット確認して択をかけていく。 |
H+K、9K、33K、33P
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| 3K |
発生15Fの使いやすい中段キック。ガードされても-2と隙が少なく、カウンターで+17F。 |
33K、33P
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| 66K |
発生21Fだがリーチが長い。ノーマルヒットでCSを奪え、カウンターで崩れ。スカし確定や牽制にも使える。 |
H+K、9K、33P
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| 4K |
発生14FのジャンステつきソバットでCS起点になる。ヒット後は背向け状態になり、背向け技に繋げる。カウンターで+21F。 |
背向けから9K、H+K、33P、33K
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| H+K |
発生16Fの上段キック。リーチが長く置き技にもなる。ノーマルヒットで+31FとCS確定。ガード時は投げ確定なので注意。 |
H+K、9K、33K、33P
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CSを継続する技
| コマンド |
説明 |
備考
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| P |
発生11Fの上段ジャブ。CS継続の起点となる最速技。PPやPKへ派生できる。 |
CS継続後+36F
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| 6P |
発生13Fの中段肘。CS継続でも+20Fと大幅有利を維持できる。 |
CS継続後+20F
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| 6PP |
6Pからの連携。CS継続で+18F。サイドステップを潰せるほど有利で、ここから浮かせ二択に移行する。 |
CS継続後+18F
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| 3KP |
3Kからのフック派生。NH・CH・屈Hで+28Fとすべての浮かせ技が繋がる。ガードされても-5と隙少なめ。 |
CS継続後+28F
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| 4K |
発生14FのジャンステつきソバットでCS継続にも使える。背向け状態になり背向け技で継続。 |
CS継続後+21F、技後背面
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| 背7K |
発生11FのティナCS継続最速中段K。継続でなんと崩れを誘発する。技後も背向け維持。 |
CS継続で崩れ、技後背面
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浮かせる技
| コマンド |
説明 |
発生フレーム
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| 33K |
ティナ最速の浮かせ技。発生が速く、6PCH等+17F以上から繋がる。浮きは低め。 |
15F
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| H+K |
上段の浮かせキック。壁ヒットあり。6PCHや6PPのCHからも繋がる。浮きが高くコンボ火力が高い。 |
16F
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| 9K |
最も高く浮かせられる上段浮かせ技。壁ヒットなし。6PCHから繋がる。 |
18F
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| 33P |
中段Pの浮かせ技。リーチが長い。+23F以上から繋がる。浮きは2番目に高い。 |
21F
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空中コンボ
| コマンド |
説明
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| 33K > 4T > 2T |
全重量級対応の安定コンボ。33K後は頭側うつ伏せ浮きになるので4T空中投げ→ダウン投げまで確定。まずはこれを覚えよう。ダメージ68。
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| H+K > 6H+K > 8P > 2T |
中量級以下向けの基本コンボ。バウンドを絡めた高火力。壁近くでは6H+Kが壁ヒットするため使わないこと。ダメージ78。
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| 9K > 6H+K > 8P > 2T |
全重量級対応の汎用コンボ。9K始動で安定した火力を出せる。ダメージ78。
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| 9K > SS > 41236T |
軽量級以下向け。SSからJOサイクロンで締める高火力コンボ。壁際で映える。ダメージ88。
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| 33P > 6PP6K > 41236T |
軽量級向けの高火力コンボ。33P始動でJOサイクロンまで繋げる。レイファン・かすみ・あやね・フェーズ4には4Tに変更。
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キャラクター性能
長所(強み)
- 投げの発生・リーチ・威力: 投げキャラなので通常投げが6F発生と速く、リーチも長い。コマンド投げも豊富で、-5、-7といった不利状況から確定反撃で大ダメージを奪える。相手の攻撃をガードして確定コマンド投げを決めれば5発で倒せる火力がある。
- 打撃のオールラウンド性: 6Pを軸とした強力な連携、4KやH+Kなどリーチのある中段・上段技、下段も追尾・しゃがステつきと打撃だけでも十分戦える。
- ホールドの威力: ホールド後の反撃ダメージも高く、相手の攻めに対しても大きなリターンを取れる。
- 背向け攻めの強力さ: 4K後の背向けから放てる背7K(発生11F中段)や背4Pなどが凶悪で、背向け状態を起点とした固有の崩しが強力。
短所(弱み)
- 発生の遅さ: Pが発生11Fと投げキャラゆえ他キャラより遅く、11F以下の最速技を持つキャラ(かすみ・ザック・クリスティ等)には差し込みで不利になりやすい。
- コマンド難易度: JOサイクロン(3_64T)など特殊入力の高火力技が多く、フル火力を出すには練習が必要。
- 背向け管理: 4K後の背向け状態はガードされると投げ確定など、ヒット確認を怠ると逆にリスクになる場面がある。
操作難易度・おすすめ度
- 操作難易度: ★★★☆☆ やや難しめ(基本は簡単だがJOサイクロン等の習得で真価を発揮)
- おすすめ度: ★★★★☆ 投げキャラが好きな人や、パワフルな立ち回りをしたい人に最適
小ネタ
- 父はバース: ティナの父親は同作に登場する伝説のレスラー「バース」。親子で同じゲームに参戦している。
- 夢は尽きない: 女優・ロックスター・モデルを経て、ついに州知事への出馬を宣言。毎作品で夢が変わっていくのがティナのキャラクターの特徴。
- 2Pからしゃがみ3P: 2Pがノーマルヒットで五分の状況を利用し、しゃがみ中に発生12Fの3_Pを即座に出す連携が強力。ただし最速中段11Fのキャラ(かすみ・ザック等)には通用しないので注意。
- 通常投げのカウンター特性: ティナのT(通常投げ)はカウンター・ハイカウンターヒット時に投げ抜け不可のGTSにモーション変化し、ダメージがさらに上昇するという特殊な性質を持つ。