不知火舞とは

項目 内容
格闘スタイル 不知火流忍術
CV 小清水 亜美
性別 / 身長 / 体重 女性 / 165cm/48kg
職業 / 趣味 料理(お弁当作り)

(キャラクターの画像をアップロード/変更する場合は上に挿入) 不知火舞忍術を継承する"くの一" 「蝶のように舞い蜂のように刺す」という戦い方の信条から由来する華麗な身のこなしを特徴とする戦い方をする。 妖艶な衣装もまた相手を翻弄させる。 SNK社製の格ゲーであるKOFからのコラボ参戦だがスト6等の外部出演も多い。スト6と同じくこちらでも相当高いキャラパワーを誇る。

初心者ガイド

初心者はまず、基本の攻めから覚えましょう。 基本の攻めの流れは「投げる」か、「CS(クリティカルスタン)を取る>CS中に浮かせ技を当てて浮かせる>空中コンボを出す」になります。

https://www.youtube.com/watch?v=EU2J86AiKcY

まずは次の「CSを取る技」「CSを継続する技」「浮かせる技」「空中コンボ」を練習して、実戦で繋げて出せるようにしましょう。

初心者向けとりコレ

コマンド 説明 備考
PP or 3P とりあえず何か当たってCSしたら。Pか6Pでスタンを継続させよう。ヒット確認が楽になるぞ。
PP止め6T PPをガードさせた後6Tでガード崩しをしよう。PP2Kでも良い。
PPPP PP止め6Tをしゃがんだり暴れてくる相手にはこれで暴れ潰しをしよう。
6PP 相手の反撃に対してこれを打ってみよう。追尾狩り性能もある。
46KK このゲームトップクラスの中距離技。雑にぶっぱして当ててみてもいいだろう
KKK ハイキック、牽制や反撃に使ってみよう。当たったら出し切ってそのまま214P+Kで浮かしてやろう
236P 飛び道具、いわゆる花蝶扇。牽制に使える。中距離や遠距離から雑に打ってみて牽制に使おう。

初心者向けとりコレコンボ

コマンド 説明
6PKK 浮かせ:8K,3P+K,H+K,214P+K,66PPK

全重量対応の不知火舞とりコレコンボ

通常技

コマンド 説明 備考
P 発生9fのジャブ、PPPPの中段択、PP2Kの下段択、PKなどの暴れ潰し、PPKの追尾狩りなど派生が非常に豊富。

派生途中で止めて投げてしまってもいいしとりあえず反撃にはこれを打ってガードさせよう。

PPPPの最終段は龍炎舞
4P 発生15fのNHでCSする技、ホールドを擦る相手に対して使える。目潰しスタンなので全ての浮かせ技が入る
2P 発生13fのコパン、NHして-1fなので最速勢に対してはPか上段潜り技、9f技を持たない相手には実質五分の読み合いになる

相手にターンを渡したくない時に暴れで打とう。

1P 発生16fのいわゆるスラント、最後の削りに
66P 発生18fの突進技、当たったら66PKで浮かす事が可能。中距離の牽制と飛び込みに使おう
9P 2D格ゲーで言うところのジャンプ、9PPはガードさせて-1fと2PをNHさせた時と同じ状況。また9PKはNHでCSする。飛び込みに使おう。
K 発生12fのいわゆるハイキック、KKKまで派生があり出し切った後214P+Kで浮かす事が可能。
46KK 発生20fの非常のリーチの長い飛び込み技、当たったら2段目まで出し切ってキャンセル214P+Kで浮かしてコンボにもっていこう。

不知火舞を象徴するゲーム中トップクラスの性能を誇る中距離技。

不知火舞の主力その1
P+K 発生20fのNHでCSする技、クリティカル継続に使えば腹崩れ抱えになるのでリスク無しでホールド投げの読み合いに持ち込める
2H+K 発生23fの下段、PP2Kから出る物と一緒。反撃で有利を取りたい時に。6PPが割れない追尾連携になる

CSを取る技

コマンド 説明 繋がる浮かせ技
6PP 発生11fの肘、二段目に追尾がついてるので割れない追尾連携にも使える。キャンセルして214P+Kで浮かす事も可能。不知火舞の主力その2 8K、H+K
3P 発生13fのショートアッパー、3PPの追尾有り中段択、3P2Kの下段択で二択を迫れる。初段がCSすれば全種類の浮かせが入るが

初段ヒット確認は難しいので当たったらPか6Pで継続するのが無難か。 3PをカウンターでCSさせた後もう一度3Pを打つとクリティカルフィニッシュで浮かす事が可能。 || P、6P

2K2P+K 発生14fのしゃがステ暴れ、初段がカウンターで当たれば2段目までしっかり入る。Pか3Pで継続しよう。 P、3P
3K 発生14fのミドルキック、リーチが長い。 8K、H+K、3P+K
4H+K 発生20fの追尾有り中段K、CHすればPと3Pが入るのでそれで継続しよう P、3P

CSを継続する技

コマンド 説明 備考
P 基本の上段Pの継続技
3P 基本の中段Pの継続技
3K 基本の中段Kの継続技
P+K 腹崩れ抱えの継続技
8H+K フェイタルスタン

投げ技

コマンド 説明 備考
5T 素投げ、壁ぶつけ判定あり
6T 基本の6投げ、こちらは壁ぶつけ判定なし。
4T 位置入れ替え投げ
66T コンボ投げ技、コンボは下記に記載
236T 最大投げ技

浮かせる技

コマンド 説明 発生フレーム
8K 上段K浮かせ技 15f
H+K 中段K浮かせ技 15f
3P+K 中段P浮かせ技 18f

必殺技

コマンド 説明 備考
236P 飛び道具、いわゆる花蝶扇。牽制に使える
214P 追尾有りの中段P、いわゆる龍炎舞。様々な派生からキャンセルして出るので追尾を咎めれる
214K 中段Kの飛び込み技、いわゆる必殺忍蜂。ガードさせて-6fと非常に隙が小さい。コンボ用パーツ
214P+K 中段Pの浮かせ技、いわゆる陽炎の舞。いろんな派生からキャンセルしてこの技で浮かせる事が可能。

空中コンボ

コマンド 説明
6PKK 浮かせ:8K,3P+K,H+K,214P+K,66PPK

全重量対応の不知火舞とりコレコンボ

6PKK 浮かせ:214P+K

重量級向けのコンボ。

3PK 浮かせ:214P+K

軽量級、中量級向けのコンボ。

6PP214P>6P 浮かせ:66PK

重量級向けコンボ。最後の6Pは火力アップ兼起き攻めを有利にするためにやる。

6PP214P>6PKP 浮かせ:66PK

中量級向けコンボ。

6PP214P>空中T 浮かせ:66PK

軽量級向けコンボ。

空中T 浮かせ:8K、H+K

重量級向けコンボ。

6PP214P>空中T 浮かせ:8K、H+K

軽量級、中量級向けコンボ。

3P+K・PKP+K 浮かせ:3P+K

全ての重量に入るコンボ。3P+KをキャンセルしてPKP+Kで投げる

4P>3PP>T 浮かせ:66T

全ての重量に入るコンボ。

9PKP+K 浮かせ:8Pクリティカルフィニッシュ

全ての重量に入るコンボ。

6PP236K 浮かせ:3Pクリティカルフィニッシュ

重量級向けコンボ

空中T 浮かせ:3Pクリティカルフィニッシュ

軽量級、中量級向けコンボ

9PKP+K 浮かせ:6H+K

全重量に入るコンボ

6PKK 浮かせ:壁強打ち付け

重量級向け壁コン

4P214P+L>6PKK 浮かせ:壁強打ち付け

中量級向け壁コン

4P214P+L>6PP236P 浮かせ:壁強打ち付け

軽量級向け壁コン

キャラクター性能

長所(強み)

  • 圧倒的なスピード: 全キャラトップクラスの打撃発生速度を持つ
  • 全距離対応のオールラウンダー: ほぼ全ての距離で強い技が多い。相手の苦手な距離で戦える
  • 弱点が少ない: 全体的にあまり弱いところがなく、全キャラ中トップクラスの性能を誇る

短所(弱み)

  • 軽量級ゆえの脆さ: (例:相手のコンボを受けると体力が減りやすい。)

操作難易度・おすすめ度

  • 操作難易度: ★☆☆☆☆  コンボが簡単な上に性能が素直な上にキャラパワーも高い
  • おすすめ度: ★★★★★ 初心者に最適。スト6勢にもおすすめ出来る

小ネタ

  • (例:伝統の衣装): (例:初代から続く青い忍装束は「瑠璃光」と呼ばれる。)
  • (例:特殊演出): (例:ハヤテやあやねが相手の時のみ、専用の台詞に変化する。)