技表
通常の打撃技で、上段・中段・下段と豊富な派生を持つ。多くの連携から必殺技へキャンセルできるのが特徴で、6PP・9K6P・PP6P・8P6Pの4つの連携がキャンセル対応している。また3P+Kはキャンセル先が214Kのみに限定されるが、カウンターヒット時に浮かせからコンボに繋がる。
上段技と派生
| コマンド |
発生 |
特徴・用途
|
| P |
9F |
最速9Fジャブ。近距離の割り込みや暴れに。しゃがみ・上段無敵技に負けるので使いどころに注意。
|
| PP |
8F(2発目) |
2発目もジャブ。1発目ヒット後は2発目が割り込み不可(ジェイル)になり、ティックスローが狙いやすい。
|
| PPP |
16F(3発目) |
追尾あり(●)。カウンター・スタン中に+25の大スタン。しゃがみに負ける上段なので乱用に注意。
|
| PP6P |
19F(3発目) |
ワンインチパンチ。必殺技キャンセル可。スタン中は+19の有利。ガード時-10で確定反撃あり。
|
| PK |
15F(2発目) |
上段蹴り。カウンター時は2発とも確定ヒットし+6スタン。ガード時-9。
|
| PP2K |
23F(3発目) |
追尾あり(○)。下段スライドでダウンを取る。先端距離はダメージ減少。ガード時-15の大幅不利。
|
| PPK |
15F(3発目) |
中段蹴りで締め。クロースヒット(○)あり。ガード時-9。スタン・カウンター時に+19。
|
| K |
13F |
上段蹴り。近〜中距離の牽制に。カウンター時に+23の深いスタン。ガード時-9。
|
| KK |
18F(2発目) |
中段蹴りへ派生。ガード時-9。スタン・カウンター時に+19のスタン。
|
| KKK |
23F(3発目) |
ジャンプ(下段無効)。バウンド技。ガード時-5で比較的安全。スタン中に+14。コンボの中継ぎや締めに使う。
|
| KK2K |
24F(3発目) |
追尾あり(●)。上段→中段→下段の3段連携。ダウンを取る。ガード時-15。
|
| KP |
23F(2発目) |
追尾あり(●)。ブラインドスタン(+36)を取れる重要技。ガード時-7とほぼ安全。しゃがみに負ける。
|
| 4K |
18F |
中段蹴り。バックターンへ移行。スタン中に+24の深いスタン。ガード時-15の大幅不利。
|
| 4KK |
24F(2発目) |
ジャンプ(下段無効)追尾あり(●)。GBで±0。吹き飛ばしでダウン。背向け相手には確定連続ヒット。
|
| H+K |
20F |
追尾あり(●)。上段浮かせ技。コンボの主力起点。壁際では壁ヒットするため注意。ガード時-12。
|
中段技と派生
| コマンド |
発生 |
特徴・用途
|
| 6P |
11F |
最速クラスの中段パンチ。カウンター時に+20の大きなスタン。攻めの起点となる最重要技。ガード・ノーマルヒット時-11。
|
| 6PP |
18F(2発目) |
上段派生。必殺技キャンセル可。カウンター時に+23スタン。ガード時-12。
|
| 6PK |
18F(2発目) |
中段蹴り派生。クロースヒット(○)あり。ガード時-9。スタン中・カウンター時に+19。
|
| 6P2K |
24F(2発目) |
追尾あり(○)。下段スライド派生。スタン中にダウン。ハイカウンター時はダウン。ガード時-15。スリップ床ステージでカウンター時に+46の超大スタン。
|
| 8P |
17F |
中段パンチ。ノーマルヒットから+29の大きなリフトスタンを取れる重要技。ガード時-9。追尾なし。
|
| 8PP |
17F(2発目) |
クロースヒット(○)あり。+19のスタン後に背向けになる。ガード時-6で比較的安全。
|
| 8P6P |
19F(3発目) |
ワンインチパンチ派生。必殺技キャンセル可。ガード時-10。
|
| 8PK |
20F(3発目) |
追尾あり(●)。上段蹴りで浮かせ。スタン・フェイタルスタン時に有効。ガード時-12。しゃがみに負ける。
|
| 8P2K |
23F(3発目) |
追尾あり(○)。下段スライドでダウン。ガード時-15。
|
| 3P |
14F |
中段突き。カウンター時に+31の大きなリフトスタン。スタン中の継続技として優秀。ガード時-10、ノーマルヒット時-9。追尾なし。
|
| 9K |
16F |
中段蹴り。ノーマルヒットから+29の大きなリフトスタンを取れる重要技。ガード時-15の大幅不利。追尾なし。
|
| 9KK |
19F(2発目) |
追尾あり(○)。中段蹴りでダウン。ガード時-9。真の中段(地面判定あり)でヘレナのボクホなど特殊姿勢にも当たる。
|
| 9K2K |
23F(2発目) |
追尾あり(○)。下段スライドでダウン。ガード時-15。
|
| 9K9P |
21F(2発目) |
追尾あり(●)。ブラインドスタン(+34)を取れる重要技。ガード時-7とほぼ安全。しゃがみに負ける。
|
| 9K6P |
23F(2発目) |
ワンインチパンチ派生。必殺技キャンセル可。ガード時-10。
|
| 6K |
14F |
中段膝蹴り。ガード時-5と安全。ノーマルヒット時+4でターンキープしやすい。カウンター時に+12スタン。追尾なし。
|
| 3K |
15F |
中段蹴り。クロースヒット(○)あり。ガード時-9。カウンター時に+19スタン。追尾なし。
|
| 1K |
16F |
中腰状態(上段無敵)の中段蹴り。ノーマル・カウンター問わず+6スタン。上段を避けながら反撃できる守りの重要技。ガード時-13。
|
| 8K |
15F |
中段浮かせ蹴り。ノーマルヒットで浮かせ。壁際はウォールスプラット。ガード時-12。追尾なし。コンボの浮かせ起点として使う。
|
| 66K |
21F |
ジャンプ(下段無効)。ダッシュ蹴り。吹き飛ばしでウォールスプラット。ガード時-7とほぼ安全。追尾なし。壁際でロープ壁ヒットするステージでは+55の大有利。
|
| P+K |
22F |
ワンインチパンチ(単発版)。ノーマル・カウンター問わず+18スタン。ガード時-11。追尾なし。背向け相手にはリンボースタン。
|
| 6P+K |
19F |
ワンインチパンチ(遠距離版)。吹き飛ばし。ガード時-5と安全。キャンセル不可だがダメージが高い(28)。ウォールスプラット。
|
| 3P+K |
17F |
追尾あり(●)。ワンインチパンチ(浮かせ版)。ノーマルヒット時+23スタン。カウンター時は浮かせ。214Kへのキャンセルのみ可。ガード時-15の大幅不利。
|
| 4K |
18F |
バックターン移行の中段蹴り。スタン中に+24のリフトスタン。ガード時-15。
|
| 66P |
20F |
クロースヒット(○)あり。ダッシュ中段パンチ。吹き飛ばし。ウォールスプラット後にコンボ可能。ガード時-12。追尾なし。
|
下段技と派生
| コマンド |
発生 |
特徴・用途
|
| 2P |
13F |
追尾あり(○)。最速13Fの下段パンチ。ガード時-4と安全。カウンター時に+5スタン。上段を避けながら相手の攻めを止める守りの要。
|
| 1P |
16F |
追尾あり(○)。クロースヒット(○)あり。下段パンチ。ノーマルヒット時-4。カウンター時に+5スタン。背向け相手に当てると+33の大スタン。ガード時-10。
|
| 2K |
15F |
下段蹴り。クロースヒット(○)あり。ノーマル・カウンター時はほぼ有利なし(-2)。ハイカウンター時に+7スタン。背向け相手に当てると+31の大スタン。ガード時-9。
|
| 3H+K(スライダーシュート) |
23F |
下段スライドキック。クロースヒット(○)あり。先端距離はダメージ減少。ダウンを取る。ガード時-15の大幅不利。追尾なし。多くの連携の下段派生と同じ技。
|
| 2H+K |
24F |
追尾あり(●)。下段スライドキック。クロースヒット(○)あり。ノーマルヒット時+9スタン。ガード時-15。
|
浮かせ技
| コマンド |
発生 |
特徴・用途
|
| H+K |
20F |
追尾あり(●)。上段浮かせ蹴り。コンボの主力起点。壁際は壁ヒットするため注意。ガード時-12。
|
| 8K |
15F |
中段浮かせ蹴り。スタン中の浮かせに使う。壁際はウォールスプラット。ガード時-12。追尾なし。
|
| 8PK |
20F |
追尾あり(●)。上段浮かせ蹴り。遅延が大きく読まれにくい。ガード時-12。しゃがみに負ける。
|
| 4PP(クロウバイツ) |
15F |
しゃがみジャンプ(下段無効)。クロースヒット(○)あり。浮かせ技。ガード時-35の超大幅不利で投げ確定。追尾なし。壁際のウォールスプラット後の締めとして使う。
|
| 214P(クロウバイツ) |
15F |
しゃがみジャンプ(下段無効)。クロースヒット(○)あり。必殺技版。ダメージ45と高い。ガード時-35の超大幅不利。上段無敵かつクロースヒット付きの高性能な切り返し技。コンボの締めとしても多用する。
|
| 3P+K(・214K) |
17F |
追尾あり(●)。カウンター時に浮かせ。ノーマルヒット時は+23スタン。214Kへのキャンセルのみ対応。ガード時-15。
|
| 236P(ダイアモンドブレス) |
19F |
遠距離の浮かせ技。ヒット後に相手を凍結させて追撃確定。先端距離ではガードされても投げが届かない。ガード時-25(近距離)の大幅不利。ホールドされると背向け状態での確定反撃を受ける。
|
必殺技
| コマンド |
発生 |
特徴・用途
|
| 236P(ダイアモンドブレス) |
19F |
追尾なし。相手を凍結させる遠距離の浮かせ技。先端距離ではガード時も投げが届かない。ガード時-25の大幅不利。ホールド回避あり。
|
| 214P(クロウバイツ) |
15F |
追尾なし。しゃがみジャンプ(下段無効)の上昇系アッパー。高性能な上段無敵技。クロースヒット(○)あり。ガード時-35の大幅不利。コンボの締めとして多用。
|
| 214K(レイ・スピン) |
20F |
追尾あり(●)。ジャンプ(下段無効)の回転蹴り。ノーマルヒット時+15スタン。カウンター時にダウン。ガード時-11。
|
| 214KK(レイ・スピン スタンド) |
24F |
追尾なし。中段蹴りで締め。クロースヒット(○)あり。ガード時-6と安全。スタン・カウンター時に+17。コンボの安全な締めとして使う。
|
| 214K2K(レイ・スピン シット) |
26F |
追尾なし。下段スライドで締め。クロースヒット(○)あり。ダウンを取る。ガード時-15の大幅不利。先端距離はダメージ減少。
|
投げ
| コマンド |
発生 |
ダメージ |
特徴・用途
|
| T |
5F |
45 |
基本投げ。最速で出せる。壁際で威力アップ。
|
| 6T |
7F |
50 |
前方投げ。壁際で60ダメージに増加。
|
| 4T |
10F |
56 |
後方投げ。ダメージが高め。
|
| 236T |
12F |
62 |
最大ダメージの正面投げ。ガード崩しや確定反撃の締めに。
|
| しゃがんだ敵に2T |
5F |
50 |
しゃがみ投げ。最速で出せる。
|
| しゃがんだ敵に1T |
10F |
60 |
高ダメージのしゃがみ投げ。しゃがみ確定反撃の締めとして最大ダメージを狙う時に。
|
| 走り中T(フローズンアリーナ) |
7F |
62 |
ダッシュ中に出せる投げ。接近しながら高ダメージを与えられる。回り込み投げを狙う時にも有効。
|
| 敵の背後からT |
5F |
55 |
背後投げ。壁際でダメージアップ。テクニカルロールで回避可能。
|
| 敵の背後から6T |
7F |
60 |
高ダメージの背後投げ。壁際でさらにダメージアップ。
|
ホールド
| コマンド |
属性 |
ダメージ |
特徴・用途
|
| 敵上段Pに対し7H |
上段P |
52 |
相手を押し倒してからの追撃が可能。床デンジャーと絡めると有効。
|
| 敵上段Kに対し7H |
上段K |
52 |
相手の蹴りを捌いてすり抜ける。距離が離れるため起き攻めは難しい。
|
| 敵中段Pに対し4H |
中段P |
52 |
ワンインチパンチで吹き飛ばす。壁・床デンジャーと絡めやすい。
|
| 敵中段Kに対し6H |
中段K |
52 |
レイ・スピンで華麗に反撃。壁・床デンジャーと絡めやすい。
|
| 敵下段Pに対し1H |
下段P |
52 |
下段パンチを捌いて反撃。
|
| 敵下段Kに対し1H |
下段K |
52 |
下段蹴りを捌いて反撃。
|
| 敵ジャンプPに対し4H |
ジャンプ中P |
57 |
飛び込みパンチをホールド。ジャンプ技のためダメージが高め。
|
| 敵ジャンプKに対し6H |
ジャンプ中K |
57 |
飛び込み蹴りをホールド。ジャンプ技のためダメージが高め。
|
| 敵上段・中段・下段に対し4S |
全属性 |
5 |
ブレイクホールド。メーター半分消費で全属性の攻撃を返せる。+5の有利でリセット。フェイタルスタンからの唯一の脱出手段。
|