コンボ解説

クーラのコンボは「浮かせ始動 → 中継パーツ → 締め技」という流れが基本。始動技は主にH+K(上段浮かせ)・236P(冷気ブレス)・8K(中段浮かせ)の3種類で、相手の重量によって中継パーツを使い分ける。必殺技キャンセルを絡めることでダメージを大きく伸ばせるが、難度も上がるため、まずはキャンセルなしの安定コンボから習得するのが望ましい。締め技は214P(クロウバイツ)か214KK(レイ・スピン スタンド)が基本となる。

汎用コンボ

どの重量にも入り、壁に邪魔されにくい全キャラ共通の基本コンボ。迷った場合はまずこれを使う。

用途 コンボレシピ ダメージ 解説
上段浮かせ・安定 6PP → H+K → KKK → 214P 85 全キャラ共通の基本ルート。キャンセルなしで安定して出せる。まずはこれから覚える。
上段浮かせ・ブレイクブロー 6PP → H+K → KKK → 6S 109 メーターがある時の高火力ルート。KKKの後にブレイクブローを当てる。
冷気ブレス始動・安定 6PP → 236P → KKK → 214P 75 ブレスが当たった時の全キャラ共通ルート。236P後は少し遅らせてKKKを入れる。
冷気ブレス始動・ブレイクブロー 6PP → 236P → 6S 103 ブレス始動のブレイクブローコンボ。シンプルで高火力。

始動技別コンボ

始動技と相手の重量によって最適な追撃が変化する。

上段浮かせ(H+K)始動

H+Kは追尾付きの上段浮かせ。壁際では壁ヒットするため注意。6PPからのクリティカルで繋ぐのが基本。

重量 コンボレシピ ダメージ 解説
軽量 6PP → H+K → 9KP → 9K6P → 214KK 88 軽量限定の最大ダメージ。9Kが2連続になるため見た目で確認しながら入れる。難度高め。
軽量 6PP → H+K → KKK → 666P 86 前ダッシュ後の66Pをクロースヒットさせることでダメージアップ。クロースヒットしないと79に下がる。
中量 6PP → H+K → 9KP → 9K6P → 214P 83 中量向けの高ダメージルート。
中量・重量 6PP → H+K → KKK → 214P 85 全キャラ共通の安定ルート。重量を問わず安定して入る。

冷気ブレス(236P)始動

ブレス凍結後は少し遅らせてから追撃すること。最速で繋ぐとコンボが途切れる。9KPは難度が高いので慣れてから挑戦する。

重量 コンボレシピ ダメージ 解説
軽量 6PP → 236P → 9KP → 9K6P → 214KK 77 軽量向けの高ダメージルート。9KPのタイミングが難しい。
軽量 6PP → 236P → KKK → 666P 76 前ダッシュ66Pをクロースヒットさせるルート。
中量・重量 6PP → 236P → 9KP → 214P 72〜75 中量・重量向けルート。
全キャラ 6PP → 236P → KKK → 214P 75 全キャラ共通の安定ルート。
全キャラ 6PP → 3P → 236P → 9PP → 6PPキャンセル214KK 86 お手軽コンボの発展版。慣れてきたら挑戦。
全キャラ 6PP → 3P → 236P → 6S 118 ブレス始動のブレイクブロー最大ダメージ。

中段K浮かせ(8K)始動

8Kはスタン中の浮かせ技として使う。壁際はウォールスプラットになるため注意。

重量 コンボレシピ ダメージ 解説
軽量 6PP → 8K → 9KP → 9K6P → 214KK 83 軽量向けの高ダメージルート。
中量 6PP → 8K → 9K6P → 214KK 80 中量向けルート。
重量 6PP → 8K → 9K6P → 214P 72 重量向けルート。
全キャラ 66P → 214K2K → 214P 70 全キャラ共通の安定ルート。

3P+K始動

カウンターヒット時に浮かせになる。214Kへのキャンセルのみ対応。

重量 コンボレシピ ダメージ 解説
全キャラ 6PP → 3P+K → 214K2K → 214P 81 全キャラ共通。214K2Kは素早く入力しないと出ない。

壁際コンボ

壁際では214K2K後に間合いが離れないためコンボが伸びる。

重量 コンボレシピ ダメージ 解説
軽量 6PP → 4PK2K → 3P+K → 214K2K → 214P 99+壁 軽量向け壁際最大ダメージルート。
軽量 6PP → 3P+K → 214K2K → 9K6Pキャンセル214KK 89+壁 軽量向けキャンセルコンボ。
中量 6PP → 4PK2K → 3P+K → 214K2K → 214P 99+壁 中量向け壁際最大ダメージルート。
中量 6PP → 3P+K → 214K2K → 6PPキャンセル214KK 85+壁 中量向けキャンセルコンボ。
重量 6PP → 4PK2K → 6PPキャンセル214KK 88+壁 重量向け壁際コンボ。
全キャラ 6PP → 4PK2K → 6PPキャンセル214P 87+壁 全キャラ共通のお手軽壁際コンボ。
全キャラ 6PP → 3P+K → 214K2K → 6PPキャンセル214P 83+壁 全キャラ共通。
全キャラ 6PP → 214K2K → 6PPキャンセル214P 76+壁 全キャラ共通の最もシンプルな壁際コンボ。

デンジャーコンボ

状況 コンボレシピ 解説
ブレイクブロー絡み(上段浮かせ) 6PP → H+K → 9KP → 6S 113 メーターを使う高火力。9KP後にブレイクブローを当てる。
ブレイクブロー絡み(ブレス始動) 6PP → 9K → 236P → 6S 118 ブレス後のブレイクブロー。全キャラ共通で狙える最大火力の一つ。
ブレイクキャンセル始動 6PP → H+K → 3P+K → 214K2K → 6S 111 ブレイクブローへ繋ぐ中継パーツ入りルート。

コンボ選択の指針

  • 安定を優先する場合: 汎用コンボ(6PP → H+K → KKK → 214P)を選択する。重量を問わず安定して入る。
  • ダメージを伸ばす場合: メーターがある時はKKK → 6Sのブレイクブローへ切り替える。
  • 壁が近い場合: 4PK2Kや3P+K → 214K2Kで壁際コンボへ移行する。
  • 冷気ブレスが当たった場合: メーターがあれば6Sへ、なければKKK → 214Pで締める。

コンボの注意点

中継パーツの扱い

  • コンボ補正により中継パーツを増やしすぎると火力が落ちる場合がある(例:6PP236P → KKK → 6Sより6PP → 9K → 236P → 6Sの方がダメージが高い)。
  • 9KPは難度が高く、失敗するとコンボが途切れる。安定しない場合はKKK経由に切り替える。
  • 冷気ブレス(236P)後は最速で繋ぐとコンボが途切れる。少し遅らせるタイミングは練習で覚える。

よくあるミス

  • 214K2Kを素早く入力しないとレイ・スピン(214K)が出ない→入力を意識的に速くする。
  • 666P(前ダッシュ66P)でクロースヒットが取れない→前ダッシュの距離と間合いを調整する。
  • 壁際でH+Kが壁ヒットしてコンボが途切れる→壁際ではH+Kを避け、8Kや3P+K始動に切り替える。
  • 向きが変わった時にコマンドが逆になる→向き変更後のコマンドを意識して練習する。

例外

  • 壁際コンボでは214K2K後の追撃が通常より多く入る。
  • スリップ床ステージ(Road Rageなど)では6P2Kのカウンターヒット時に+46の超大スタンが発生し、通常より大きなダメージを狙える。
  • ロープ壁(Sweat・Muscle・Forbidden Fortuneなど)では66P・6H+K・4KKなどのヒット後に+50以上の大有利が発生し、専用のコンボを狙える。

備考等

  • コンボダメージはすべてカウンターヒット設定での測定値。
  • 重量区分は軽量(かすみ・あやね・ホノカ等)・中量(りゅうもん・エリオット等)・重量(バース・レイチェル等)の3区分。
  • 6PPキャンセルとはPPの2発目を出し切らず、途中で必殺技コマンドを入力すること。ディレイをかけすぎてPになっても連続ヒットする。