技表

公式が出しているかすみの技表です。

https://www.gamecity.ne.jp/doa6/data/movelist/ML_kasumi_v106.pdf

上段技と派生

コマンド 発生 特徴・用途(例)
P 9F 最速の手刀、切り返しや開幕に出しやすく、CHで様々な展開へ持っていける。
PPPPP - 上段派生技、CHすると吹き飛ばし、出し切りガードされても隙が少ない。
PPPKK - 中段派生技、出し切りがヒットすれば相手が飛ぶ。
PPP2K - 下段派生技、出し切りはしゃがみステータス。
PP6PP 9F 途中6Pを入れた後に派生技で択を掛ける事ができる。上段派生技。
PP6PK - 中段派生技飛び蹴りでSAを潰すことができ、ガードされても距離がとれる。
PP6PK2K - 下段派生技、立ガードで待つ相手には下段で揺さぶろう。
PKK6K - 中段派生技、最終ヒットが浮かせ技につながる。
K 11F 最速の上段K、ここから上中下の派生に繋げることができる万能技
KKK - 上段派生技、出し切りの隙はでかいが吹き飛ばし性能がある。
KK7K - 中段派生浮かせ技、最後がサマーソルトで浮かせてコンボに繋げられる。
K2K - 下段派生技、しゃがみステータスになるので反撃が受けにくい。

中段技と派生

コマンド 発生 特徴・用途(例)
6P 11F 最速中段技、さし返しの基本技、CH後は様々な浮かせやコンボに移行できる。
6PP - 上段派生技、CHすると吹き飛ばし、出し切りガードされても隙が少ない。
6PK - 近距離・中間距離の牽制に使える、CHで継続に移行
6PKP - 上段派生技、CHすると吹き飛ばし、出し切りガードされても隙が少ない。
6PKK - 中段派生技、出し切りの隙はでかいが吹き飛ばし性能がある。
6PK2K - 下段派生技、CHでダウンを取ることができる。
6P2K - 下段派生技、NHで有利を取ることができる。

下段技と派生

コマンド 発生 特徴・用途(例)
1P 16F しゃがステ技。発生は遅いが上段を避けつつ暴れを止める。
1PP - 上段派生技、大きく有利がとれ、コンボに繋げることができる
1K 20F 立ステの下段蹴り、CHでダウンになる。
2K 14F NHでは不利だが、CHで有利を取れる。
2KK - 上段派生技、CH浮かせることができる。

浮かせ技

コマンド 発生 特徴・用途(例)
214P 21F 上段P浮かせ、発生は遅いがしゃがステからの前身でリーチが長い。
33P 20F 中段P浮かせ、出した後背向けになるのでそこからコンボを入れる。
7K 12F 中段K浮かせ、サマーソルトでバウンドコンボに繋げやすいが、外した時の隙が大きい。
8K 12F 上段K浮かせ、浮かせ技としてはフレームが早いので扱いやすい。
33K 17F 中段K浮かせ、これで浮かせたらフェイタルラッシュコンボを入れる。
3H+K 18F 中段K浮かせ、リーチが長いので少し離れた場合にも当てやすい。

投げ

コマンド 発生 特徴・用途(例)
(例:T) (例:5F) (例:基本投げ。展開が早く、壁際で真価を発揮。)
(例:41236T) (例:12F) (例:最大ダメージ投げ。床デンジャーを絡めると強力。)

ホールド

コマンド 属性 特徴・用途(例)
(例:上段Pホールド) (例:5F) (例:成功時、背向け状態に移行して追撃可能。)
(例:EXホールド) (例:-) (例:全キャラ共通の強力な返し技。読み勝てば形勢逆転。)