技表
公式が出しているかすみの技表です。
https://www.gamecity.ne.jp/doa6/data/movelist/ML_kasumi_v106.pdf
上段技と派生
| コマンド |
発生 |
特徴・用途(例)
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| P |
9F |
最速の手刀、切り返しや開幕に出しやすく、CHで様々な展開へ持っていける。
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| PPPPP |
- |
上段派生技、CHすると吹き飛ばし、出し切りガードされても隙が少ない。
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| PPPKK
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-
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中段派生技、出し切りがヒットすれば相手が飛ぶ。
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| PPP2K
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-
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下段派生技、出し切りはしゃがみステータス。
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| PP6PP
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9F
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途中6Pを入れた後に派生技で択を掛ける事ができる。上段派生技。
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| PP6PK
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-
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中段派生技飛び蹴りでSAを潰すことができ、ガードされても距離がとれる。
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| PP6PK2K
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-
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下段派生技、立ガードで待つ相手には下段で揺さぶろう。
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| PKK6K
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-
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中段派生技、最終ヒットが浮かせ技につながる。
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| K |
11F |
最速の上段K、ここから上中下の派生に繋げることができる万能技
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| KKK
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-
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上段派生技、出し切りの隙はでかいが吹き飛ばし性能がある。
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| KK7K
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-
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中段派生浮かせ技、最後がサマーソルトで浮かせてコンボに繋げられる。
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| K2K
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-
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下段派生技、しゃがみステータスになるので反撃が受けにくい。
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中段技と派生
| コマンド |
発生 |
特徴・用途(例)
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| 6P |
11F |
最速中段技、さし返しの基本技、CH後は様々な浮かせやコンボに移行できる。
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| 6PP |
- |
上段派生技、CHすると吹き飛ばし、出し切りガードされても隙が少ない。
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| 6PK
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-
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近距離・中間距離の牽制に使える、CHで継続に移行
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| 6PKP
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-
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上段派生技、CHすると吹き飛ばし、出し切りガードされても隙が少ない。
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| 6PKK
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-
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中段派生技、出し切りの隙はでかいが吹き飛ばし性能がある。
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| 6PK2K
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-
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下段派生技、CHでダウンを取ることができる。
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| 6P2K
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-
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下段派生技、NHで有利を取ることができる。
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下段技と派生
| コマンド |
発生 |
特徴・用途(例)
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| 1P |
16F |
しゃがステ技。発生は遅いが上段を避けつつ暴れを止める。
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| 1PP |
- |
上段派生技、大きく有利がとれ、コンボに繋げることができる
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| 1K
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20F
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立ステの下段蹴り、CHでダウンになる。
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| 2K
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14F
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NHでは不利だが、CHで有利を取れる。
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| 2KK
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-
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上段派生技、CH浮かせることができる。
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浮かせ技
| コマンド |
発生 |
特徴・用途(例)
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| 214P |
21F |
上段P浮かせ、発生は遅いがしゃがステからの前身でリーチが長い。
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| 33P |
20F |
中段P浮かせ、出した後背向けになるのでそこからコンボを入れる。
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| 7K
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12F
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中段K浮かせ、サマーソルトでバウンドコンボに繋げやすいが、外した時の隙が大きい。
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| 8K
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12F
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上段K浮かせ、浮かせ技としてはフレームが早いので扱いやすい。
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| 33K
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17F
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中段K浮かせ、これで浮かせたらフェイタルラッシュコンボを入れる。
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| 3H+K
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18F
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中段K浮かせ、リーチが長いので少し離れた場合にも当てやすい。
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投げ
| コマンド |
発生 |
特徴・用途(例)
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| (例:T) |
(例:5F) |
(例:基本投げ。展開が早く、壁際で真価を発揮。)
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| (例:41236T) |
(例:12F) |
(例:最大ダメージ投げ。床デンジャーを絡めると強力。)
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ホールド
| コマンド |
属性 |
特徴・用途(例)
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| (例:上段Pホールド) |
(例:5F) |
(例:成功時、背向け状態に移行して追撃可能。)
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| (例:EXホールド) |
(例:-) |
(例:全キャラ共通の強力な返し技。読み勝てば形勢逆転。)
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