かすみ(霞)とは

項目 内容
格闘スタイル 霧幻天神流 天神門
CV 桑島法子
性別 / 身長 / 体重 女性 / 158cm /48kg)
職業 / 趣味 抜け忍/占い

伝統ある忍者一門、霧幻天神流・天神門くノ一。 闘いを好まず、内に強い覚悟を秘める少女。 雷道に襲撃された兄・ハヤテの仇を討つべく里を出て以来、抜け忍として異父姉妹のあやねに追われる。 DOATECに捕らえられた折りに創られた自身のクローン体を始末すべく、闘いは続く。

初心者ガイド

初心者はまず、基本の攻めから覚えましょう。 基本の攻めの流れは「投げる」か、「CS(クリティカルスタン)を取る>CS中に浮かせ技を当てて浮かせる>空中コンボを出す」になります。

https://www.youtube.com/watch?v=EU2J86AiKcY

まずは次の「CSを取る技」「CSを継続する技」「浮かせる技」「空中コンボ」を練習して、実戦で繋げて出せるようにしましょう。

CSを取る技 

コマンド 説明 繋がる浮かせ技
風牙(66P) 前進しながら肘を突き出す中段P技、NHで浮かせが可能なCSを取ることができる。(NH・CH兼用) 7K、8K
春風閃(66K) 前方に飛び込みながらジャンプキックする中段K技、NHで浮かせが可能なCSを取ることができる。(NH・CH兼用) 7K、8K
飛龍脚(8K) 至近距離のハイキックする上段K技、CHの場合即浮かせになる。 214P、33P、7K、8K、33K、3H+K
閃光弾(6P) 発生11F、リーチは短いがかすみの最速中段P打撃、上段・中段・下段すべての派生技があり、初動でも反撃でもメインの打撃。(CH限定) ※CHの場合7K、8K、33K、3H+K
猛鷲刃(4P) 発生12Fの中段の突き。リーチが長く下がりながらも打つことができる中段P打撃。(CH限定) ※CHの場合7K、8K、33K、3H+K

※かすみのCSはNHよりは、CHによる6Pや4Pでチャンスを作る形がメインとなっていくだろう。

CSを継続する技

コマンド 説明 備考
天刃(P) 上段P継続技、発生9Fの最速P打撃で、PKK6KやPP7Kで浮かせることができる。 すべての浮かせ技が入る
界刃(3P) 中段P継続技、非常に長いCSを得られるので次の行動に幅が広い。 3PKKでそのまま浮かせることができる
閃天脚(K) 上段K継続技、発生11Fのかすみ最速K打撃で浮かせ技につなげられる。 KK6KやKK7Kで浮かせ技に移行できる。
天山掌(1P) しゃがみステータスの下段P継続技、1PPと繋げてさらに違う技へ移行できる。 継続技としてはリーチが長い

浮かせる技

コマンド 説明 発生フレーム
彗星肘(214P) しゃがみからのジャンプ上段P打撃、発生は遅いがリーチが長い。 21F
霧幻刀(33P) 中段P打撃、出した後背向けになるのでそこからコンボを入れる。 20F
月輪脚(7K) サマーソルトの中段K打撃、バウンドコンボに繋げやすいが外した時の隙が大きい。 12F
飛龍脚(8K) 上段K打撃、浮かせ技としてはフレームが早いので扱いやすい。 12F
舞扇(33K) 中段K打撃、これで浮かせたらフェイタルラッシュコンボを入れる。 17F
旋・霞蹴り(3H+K) 中段K打撃、リーチが長いので少し離れた場合に当てやすい。 18F

空中コンボ

コマンド 説明
7K > P > 66> 236P 基本浮かせバウンドコンボ。
33P>H+K>P>66>236P 背向けからの浮かせバウンドコンボ。

キャラクター性能

長所(強み)

  • 早い連携技: 移動・打撃共にトップクラスのスピードでワープ技などを組み合わせて相手を翻弄することができる。
  • 多彩な派生技:上・中・下の派生技が豊富で、多彩な組み合わせにより相手を揺さぶることができる。

短所(弱み)

  • コンボの難しさ: 火力が低めで、ダメージを出すコンボは高い難易度を伴う。
  • 出し切り後の隙が多い: 技の出し切り後の隙が多く、待ちのスタイルをとられると厳しい。

操作難易度・おすすめ度

  • 操作難易度: ★★☆☆☆ 普通)
  • おすすめ度: ★★☆☆☆ 触っておくべきキャラ)

小ネタ

  • 伝統の衣装:初代から続く青い忍装束は「瑠璃光」・白は「白妙」黒は「宵蒔絵」と名前がついている。
  • (例:特殊演出): (例:ハヤテやあやねが相手の時のみ、専用の台詞に変化する。)