エレナ 固有仕様
固有仕様
(例:本キャラクターの強みは「クリティカル状態の維持能力」と「捌き・回避行動」にある。相手をクリティカル状態にした後、継続技で有利フレームを稼ぎながら展開を維持するのが基本戦術となる。)
クリティカル発生技
(例:相手をクリティカル状態に移行させる技。ヒット条件によって発生可否が異なる。)
ノーマルヒットで発生
| 技分類 | コマンド | 備考 |
|---|---|---|
| (例:上段K) | (例:9K) | (例:発生が早く、立ち回りで狙いやすい) |
| (例:中段K) | (例:4K) | (例:リーチがあり牽制として使いやすい) |
| (例:連携技) | (例:4PK) | (例:ヒット確認からクリティカルへ移行できる) |
| (例:特殊入力) | (例:6P+K) | (例:読み合いで使う中段技) |
| (例:連携K) | (例:KK) | (例:近距離での暴れ潰しとして機能する) |
カウンターヒット以上で発生
| 技分類 | コマンド | 備考 |
|---|---|---|
| (例:連携P) | (例:6PP) | (例:ヒット確認しやすく主力となる技) |
| (例:中段P) | (例:3P) | (例:コンボ始動としてリターンが高い) |
| (例:中段K) | (例:3K) | (例:ダメージ重視の選択肢) |
クリティカル継続技
(例:クリティカル状態を維持・延長する技。有利フレームを伸ばすことで択を継続する。)
上段
| コマンド | 有利F | 備考 |
|---|---|---|
| (例:P) | (例:+32F) | (例:最も基本となる継続技) |
| (例:9P) | (例:+33F) | (例:主力技と同等の性能を持つ) |
| (例:K) | (例:+26F) | (例:別ルートへの派生と相性が良い) |
| (例:9K) | (例:+30F) | (例:打点が高く暴れに強い) |
中段P
| コマンド | 有利F | 備考 |
|---|---|---|
| (例:6P) | (例:+20F) | (例:安定した継続が可能) |
| (例:3P) | (例:+32F) | (例:高リターンの主力技) |
中段K
| コマンド | 有利F | 備考 |
|---|---|---|
| (例:4K) | (例:+23F) | (例:リーチが長く差し込みやすい) |
| (例:66K) | (例:腹崩れ) | (例:状況を大きく変える特殊スタン) |
継続の基本パターン
(例:クリティカル後は以下の流れを基本とする。)
- (例:軽く刻む:P系で有利フレームを維持する)
- (例:読み勝つ:中段Pでリターンを取る)
- (例:崩す:中段Kで状態変化を狙う)
→ (例:無理にコンボへ移行せず、継続で崩す選択も重要)
特殊行動(構え・移動)
(例:立ち回りを支える重要な行動。状況に応じて使い分ける。)
ロンド
| コマンド | 性能 | リスク |
|---|---|---|
| (例:4P+K) | (例:上段・中段パンチを捌き無効化) | (例:下段・キック・投げに弱い) |
(例:パンチ属性を無効化しつつ反撃に移行できる防御兼攻撃技。派生によりそのままコンボへ移行可能。対応外の攻撃を受けるとカウンターとなるため、相手の行動を読んで使用する。)
メヌエット
| コマンド | 性能 | 注意点 |
|---|---|---|
| (例:2P+K / 8P+K) | (例:ジャンプ+横移動による回避) | (例:硬直が長く連携に弱い) |
(例:単発攻撃の回避に優れるが、連続攻撃には弱い。通常のステップと異なり一部の下段や投げも回避可能。ただし打撃からの投げ派生には捕まる場合がある。)
フラワーホイール
| コマンド | 派生 | 用途 |
|---|---|---|
| (例:3P+K) | (例:P / K / T) | (例:攻め継続・起き攻め) |
(例:移動しながら攻撃に派生できる行動。)
- (例:P:追尾付き下段で暴れを潰す)
- (例:K:中段フェイタルスタンでリターンを取る)
- (例:T:ジャンプOHで投げ択をかける)
→ (例:距離を詰めつつ攻めを継続できるため、有利状況で強力)