コンボ解説

ディエゴの空中コンボは「浮かせ → 214P(叩きつけ) → 66P(タックル締め)」という流れが基本となる。214Pはディエゴ最長リーチの叩きつけ技であり、コンボの要。重量級には入らないケースもあるため、代替として9P → 6PPPや9P → KP → 66Pを使い分ける。まずは汎用コンボを基準にし、相手の重量や状況に応じてルートを選択する。

汎用コンボ

どの浮かせ始動からでも流用できる基本パーツ。迷った場合はここに戻る。

用途 コンボレシピ 解説
軽〜中量級 安定 浮かせ → 214P → 66P 浮かせ後すぐ214Pへ繋ぐ最もシンプルな基本ルート。重量を問わず安定して入りやすい。
軽量級 火力 浮かせ → 3P+K → 214P → 66P 中間に3P+Kを挟んでダメージを伸ばすルート。軽量級限定で安定する。
重量級 安定 浮かせ → KP → 66P 214Pが入りにくい重量級向けの代替ルート。KP経由で安定して締められる。
重量級 代替 浮かせ → 9P → 6PPP 214Pが絶対入らない状況(重量級しゃがみカウンターなど)での安定ルート。

始動技別コンボ

始動技と相手の重量によって最適な追撃が変化する。

8K始動

上段浮かせ。最も使用頻度が高い主力起点。

重量 コンボレシピ ダメージ目安 解説
軽量 8K → 214P → 66P - 基本ルート。軽量は214Pが安定して入る。
軽量 高火力 8K → 3P+K → KP → 66P - 中間パーツを追加した高ダメージルート。軽量限定。
軽量 壁際 8K → 214P → 最大タメ236P - 壁際限定の高火力締め。
重量 8K → KP → 66P - 重量級向け安定ルート。

3P+K始動(中段P浮かせ)

中段P浮かせ。8Kが届かない場面や中段択として使用。

重量 コンボレシピ ダメージ目安 解説
軽量 3P+K → 214P → 66P - 基本ルート。
軽量 3P+K → 9P → 6PPK - 安定重視の別ルート。
重量 3P+K → 9P → 6PPP - 重量級は214Pが入らないため9P経由で締める。

9K始動(中段K浮かせ)

中段K浮かせ。ジャンステあり。

重量 コンボレシピ ダメージ目安 解説
共通 9K → KP → 6PK - 安定した基本ルート。
正位置限定 9K → PPP → PPPP - 足位置が正位置のときのみ成立。ふっとばしでダメージより運びを重視する場合に。
壁際 9K → 9P → 6PPK - 壁際での安定ルート。

背P+K始動(背向け浮かせ)

非常に高く浮くため高火力コンボに繋がる。4K → 背P+Kや6P → 4K経由で狙う。

重量 コンボレシピ ダメージ目安 解説
軽量 6P → 4K → 背P+K → 9P → 214P → 66P 116 高火力の軽量級限定ルート。背P+K時に相手が下段ホールドすると浮きすぎて9Pがヒットしない点に注意。
中〜重量 6P → 4K → 背P+K → 214P → 66P 109 中〜重量級向けの安定ルート。

6Pカウンターヒット始動

6Pカウンターヒット後は+20の大幅有利となり多彩なルートが開ける。

ルート コンボレシピ 解説
浮かせ基本 6Pch → 8K → 214P → 66P 最もシンプルな浮かせルート。
フェイタル経由 6Pch → S(フェイタルラッシュ) → 8K → 214P → 66P 相手のゲージが2本ない場合は浮かせ確定。強力な主力ルート。発生18Fのため1Fでも遅れると繋がらない。
3P経由 6Pch → 3P → 7K → 9K → 214P → 66P 軽〜中量級向けの高ダメージルート。7K後は相手がしゃがみ状態になり浮きが高くなる。
3P経由 重量 6Pch → 3P → 7K → 9K → KP → 6PK 重量級向け安定ルート。ダメージ107。
4K経由 6Pch → 4K → 背P+K → 214P → 66P 背向け経由の高火力ルート。
7PP経由 6Pch → 7PP → 8K → 3P+K → KP → 66P 軽量級限定の高ダメージルート。
PK経由 6Pch → PK → 9K → KP → 6PK 別ルートの安定コンボ。

壁コンボ

壁ヒットにより挙動が変化するため、専用ルートを使用する。

状況 コンボレシピ 解説
共通安定 9PP or 66K → 214P → 66P 壁ヒット後の基本ルート。重量問わず安定。
共通 236P or 66P → 6PPK 壁ヒット後の別ルート。対軽量は9P → 6PPKも入る(ただし236P後は不安定なため9Pを省くのが無難)。
壁際8K 8K → 214P → 最大タメ236P 壁際限定の高火力。
背面コンボ(軽量) 6P+K → 8K → 3P+K → KP → 66P 88ダメージ。カスミのみ確認済み。相手の背向け・サマー攻撃ホールド後に狙う。

デンジャーコンボ

ステージギミックや特殊状況で成立するコンボ。

状況 コンボレシピ 解説
ギミック壁跳ね返り PPPP → PPPP 壁際で相手が跳ね返ったところに4発全部入る。開幕先制から狙いやすい。
ブレイクホールド活用 ブレイクホールド → 壁際攻め ギャラリーに押し返されたときにブレイクホールドを使うと立ち位置が入れ替わり相手が壁際に。大チャンスになる。
開幕ブレイクブロー ブレイクブロー始動 開幕や相手の起き上がりにいきなりぶっ放すと意外と当たる。

コンボ選択の指針

  • 安定を優先する場合:汎用コンボ(浮かせ → 214P → 66P)を選択する
  • ダメージを伸ばす場合:6Pカウンター後のフェイタルラッシュルートや背P+K経由の火力ルートへ切り替える
  • 壁が近い場合:壁コンボへ移行する(236P最大タメ締めで高火力)
  • 重量級が相手の場合:214Pを使わずKP → 66Pや9P → 6PPPへ切り替える

コンボの注意点

中継パーツの扱い

浮かせ直後に特定の技を挟む場合、以下の問題が発生することがある。

  • ダメージ補正により火力が伸びにくい
  • ヒット数増加で締めが不安定になる
  • キャラの重量や足位置によって成功率が変動する

よくあるミス

  • 重量級に214Pを使ってしまう → 空振りして締めが出せない → 代わりにKP → 66PやKP → 6PKを使う
  • 6Pカウンター後のフェイタルラッシュが遅れる → 繋がらない → 発生18Fのため最速入力が必須
  • 背P+K後に9Pが当たらない → 相手が下段ホールドしている可能性あり → 214Pに切り替える

例外

  • 壁コンボ:壁ヒット後は通常とは異なるルートが必要
  • しゃがみカウンター(7Kヒット後など):重量級は3P+Kから214Pが絶対入らないため9P → 6PPP固定
  • 足位置正位置限定:9K始動のPPPP派生は足位置が正位置のときのみ成立

備考等

  • 214Pの重量別注意:重量級へのカウンターヒット後の214Pは平地でも入ったり入らなかったりする。安定させるなら9P → 6PPPへ切り替えること。
  • タックル(66P)の距離管理:先端ヒット時は最大+3、めり込むと-2と大きく変化する。距離感の習得が重要。
  • 最大タメ236P:ガードブレイク+10でダメージ52。溜めモーションは視認可能なため、相手が反応できるようになると注意が必要。
  • 足位置依存:9K始動のPPPP派生は足位置が正位置のときのみ成立。