固有仕様

(例:本キャラクターの強みは「クリティカル状態の維持能力」と「捌き・回避行動」にある。相手をクリティカル状態にした後、継続技で有利フレームを稼ぎながら展開を維持するのが基本戦術となる。)

クリティカル発生技

(例:相手をクリティカル状態に移行させる技。ヒット条件によって発生可否が異なる。)

ノーマルヒットで発生

技分類 コマンド 備考
(例:上段K) (例:9K) (例:発生が早く、立ち回りで狙いやすい)
(例:中段K) (例:4K) (例:リーチがあり牽制として使いやすい)
(例:連携技) (例:4PK) (例:ヒット確認からクリティカルへ移行できる)
(例:特殊入力) (例:6P+K) (例:読み合いで使う中段技)
(例:連携K) (例:KK) (例:近距離での暴れ潰しとして機能する)

カウンターヒット以上で発生

技分類 コマンド 備考
(例:連携P) (例:6PP) (例:ヒット確認しやすく主力となる技)
(例:中段P) (例:3P) (例:コンボ始動としてリターンが高い)
(例:中段K) (例:3K) (例:ダメージ重視の選択肢)

クリティカル継続技

(例:クリティカル状態を維持・延長する技。有利フレームを伸ばすことで択を継続する。)

上段

コマンド 有利F 備考
(例:P) (例:+32F) (例:最も基本となる継続技)
(例:9P) (例:+33F) (例:主力技と同等の性能を持つ)
(例:K) (例:+26F) (例:別ルートへの派生と相性が良い)
(例:9K) (例:+30F) (例:打点が高く暴れに強い)

中段P

コマンド 有利F 備考
(例:6P) (例:+20F) (例:安定した継続が可能)
(例:3P) (例:+32F) (例:高リターンの主力技)

中段K

コマンド 有利F 備考
(例:4K) (例:+23F) (例:リーチが長く差し込みやすい)
(例:66K) (例:腹崩れ) (例:状況を大きく変える特殊スタン)

継続の基本パターン

(例:クリティカル後は以下の流れを基本とする。)

  • (例:軽く刻む:P系で有利フレームを維持する)
  • (例:読み勝つ:中段Pでリターンを取る)
  • (例:崩す:中段Kで状態変化を狙う)

→ (例:無理にコンボへ移行せず、継続で崩す選択も重要)

特殊行動(構え・移動)

(例:立ち回りを支える重要な行動。状況に応じて使い分ける。)

ロンド

コマンド 性能 リスク
(例:4P+K) (例:上段・中段パンチを捌き無効化) (例:下段・キック・投げに弱い)

(例:パンチ属性を無効化しつつ反撃に移行できる防御兼攻撃技。派生によりそのままコンボへ移行可能。対応外の攻撃を受けるとカウンターとなるため、相手の行動を読んで使用する。)

メヌエット

コマンド 性能 注意点
(例:2P+K / 8P+K) (例:ジャンプ+横移動による回避) (例:硬直が長く連携に弱い)

(例:単発攻撃の回避に優れるが、連続攻撃には弱い。通常のステップと異なり一部の下段や投げも回避可能。ただし打撃からの投げ派生には捕まる場合がある。)

フラワーホイール

コマンド 派生 用途
(例:3P+K) (例:P / K / T) (例:攻め継続・起き攻め)

(例:移動しながら攻撃に派生できる行動。)

  • (例:P:追尾付き下段で暴れを潰す)
  • (例:K:中段フェイタルスタンでリターンを取る)
  • (例:T:ジャンプOHで投げ択をかける)

→ (例:距離を詰めつつ攻めを継続できるため、有利状況で強力)