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なぜ当たるのか。なぜ負けるのか。

「なんとなく有利っぽい」から抜け出す場所。フレーム・ホールド・判定・確定反撃を、数値と仕様の根拠から正確に理解する。

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DOA6のすべての読み合いはフレームの有利・不利の上に成立しています。
他のページを読む前に、まずフレームの概念を正確に押さえることを推奨します。

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CONTENTS

仕組み解説 一覧

理解したい仕様を選んでください。

FRAME 数値で強さを測る基礎

フレームの仕組みと読み方

発生・硬直・有利不利とは何か。なぜ「フレームが有利」なら攻め続けられるのか。DOA6の数値体系を基礎から理解する。

発生F・全体F・ガード硬直・ヒット硬直の意味と計算
フレームを理解する
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ADVANTAGE フレームを試合に活かす

有利・不利とは何か

技がヒット・ガードされたあと、どちらが先に動けるのか。有利フレームと不利フレームの差が、なぜ勝敗に直結するのかを解説。

有利状況での攻め択・不利状況での対処法
有利不利を理解する
HOLD DOA固有の守りシステム

ホールドの仕組みと判定

高・中高・中低・低の4段階。ホールドが成立する条件と失敗する条件、クリティカルホールドとの違いを仕様から理解する。

判定区分・発動タイミング・ホールド潰しの条件
ホールドを理解する
SUPER ARMOR 打撃を受けながら攻撃する

スーパーアーマーの条件と範囲

SA付き技がなぜ通るのか。どの状況で適用され、どんな攻撃には無効なのか。「とりあえずSAだから強い」から一歩踏み込んだ理解を得る。

SA発動条件・無効化されるケース・活用場面
SAを理解する
PUNISH 反撃を「確定」させる

確定反撃の仕組みと見つけ方

相手の技をガードした後に「確実に当たる反撃」がある条件とその計算方法。どのフレームなら何Fまでの技が入るかを理解する。

ガード後の不利F計算・反撃窓の見つけ方
確定反撃を理解する
CRITICAL ダウンさせずに攻め続ける

クリティカル・スタンの仕組み

クリティカルが発生する条件、スタン値の蓄積とリセットのメカニズム。コンボとスタンを使い分けるための仕様理解。

スタン閾値・各スタン状態の種類・抜け方
クリティカルを理解する