キャラクター紹介

伝統ある忍者一門、霧幻天神流・天神門くノ一。闘いを好まず、内に強い覚悟を秘める少女。雷道に襲撃された兄・ハヤテの仇を討つべく里を出て以来、抜け忍として異父姉妹のあやねに追われる。DOATECに捕らえられた折りに創られた自身のクローン体を始末すべく、闘いは続く。(DOA6公式サイトより引用)

特徴

格闘ゲームの主人公らしく、隙のないオールラウンドな性能を備えたキャラクター。軽量級の忍者キャラとあって打撃の発生が全キャラ最速レベルで、派生も多く打撃だけでもそれなりに押せるが、投げやホールドの性能も悪くない。ワープを持ち、移動も速く、リーチのある技もあるので距離を選ばず戦える。欠点があるとすれば、打撃の火力は平均を下回っていること、打撃をガードされたときの不利フレームが大きめで、オンライン上に沢山いる都合反撃をもらいやすいことか。

立ち回り技

浮かせ技

空中コンボ

基本戦術

何でもできるのが売りのキャラクターだが、最速の打撃を軸に素直に戦うのが基本。相手の苦手な属性か距離を突くこともできるし、自分のやりたいように戦える。

対策

特定の行動に依存した立ち回りをしてこないので、画一的な対策は難しい。よって自分の得意な土俵に持ち込むことを意識するという極めて基本的な考え方で戦うべきだろう。投げやホールドでハイカウンターをもらうとかなり手痛いダメージをもらうが、打撃をもらうだけなら取り返しはつくので、焦ってホールドを繰り返したり、同じ属性の打撃技を使い続けるなどの行動は普段以上に避けよう。


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Last-modified: 2020-04-29 (水) 14:05:52 (68d)